电脑之一次过来的时候一般也只有一队占点兵或者一本兵,最差的情况是还有一个英雄(特别是兽族或死灵)。不过这时候不用急,实际上这之一队兵是很脆的。
一般开局都是两队占点兵,有一个技巧就是先占那个你和对方之间的那个资源点,马上加盖监听站(实际上初期的几个资源点都应该做到这一点,两倍的资源产率不是盖的。)
这样的话就马上升级监听站使之获得攻击力,然后用占点兵吸引对方到炮塔的攻击范围就可以了。
此时切忌让你的占点兵损失,宁愿他拆你的建筑或监听站(建筑甲初期算很厚的,一般都能在撑到升级完,之后只要在塔的攻击范围内,一般是拆不掉的,放心,即使拆掉了也不要紧的)。
如果他过来的时候你在占点,果断撤退,按上面的 *** 升级一个监听站,马上把对方引过去。或者你看局势不利,就果断拉两个农民建炮塔,记住建远一点,更好建在监听塔的攻击范围内(当然如果是钛或者暗灵就只能靠监听塔了,不过这两个种族的远程攻击都很犀利,所以借助监听塔吸引攻击,造兵射他就行了。)
想要赢的话也不难,一般兵营开局加两个电,除了初期的几个监听塔要尽早造之外,其他时候一律以兵营造兵和建英雄为首要,尽量不要使建造链断裂,造了两三对主战兵之后,主动接战就可以了(一定要主动,否则就得面对兵海了)。把小队补满和建升级建筑的时机选择就看情况选择哪个先,但是你和他之一次主动接战的时候一定要开始把兵补满,这样一般首次接战都不会输,之后不断压制就可,稳步升本,就可以了。
PS.英雄手里的武器是可以在升级建筑中升级的(就是每个种族升级里面的近战武器和远程武器升级),升级前后攻击力不是一个档次的,主英雄策略的话尽早升级,当然英雄的护甲生生命也是可以升级的,就是建筑中的护甲或生命升级。这些升级一般都对队长和英雄同时起效。
还有,见面先点英雄和近战,你懂的。
PS2.冲到对方基地的话,同等条件下先杀农民和电厂(防对方载具出现),条件允许的情况下拆兵营(前提是你已消灭对方大部队,且载具建造厂没有在生产)。
战斗过程中不要忽视家里的升本和建造,否则等到他载具出现你就 *** 了。你能造无畏的时候发现电不够你也 *** 了。当你发现你有几千资源但是对方比你兵多翻盘的时就更加 *** 了。
最后,各个种族都有各自的特点、主战兵种和最强盛时期,这个要你自己摸索,这也是战锤更大的乐趣。上面的只是大概攻略,具体到种族就要微调决战和建造高级兵的时机了。当然也可以大家共同探讨。
问战锤40K战争黎明2灵魂风暴的种族问题
不好意思 我只是用星际陆战队员和修女打通关了 别的种族都是对手 只能靠与他们的战斗来简单介绍下
先说我比较了解的
星际陆战队 这个种族...英雄是之一抗打的 攻击力也不俗 而且后期还有轨道轰炸 比较BUG
初期步兵占绝对优势 但是灰骑士是唯一能击倒敌军的步兵 总结优点就是步兵装甲中距离交火水平突出 能力强(卫星站)回复能力强 缺点就是缺乏远距离轰击部队
帝国....呃 除了猿人 其他部队能离多远就离多远 武器小队必出 这个族 阵地防御没的说 远距离轰击没的说 但是跟人家白刃那就等于去屎 武器小队必出!!!!
修女介于以上两者之间 感觉活圣人忒水了 修女就是一个回复能力削弱 肉搏强一点的 陆战队 对付步兵 修女有各种 *** 对付装甲部队 修女就差点了
欧克 近战 远攻突出 缺乏中距离作战部队 人海....
钛星人 中长距离射击+隐身 放风筝吧...
混沌 个人感觉是全能型啊 要啥有啥 恩 跟星际差不多吧 没远轰的
神灵,不死和黑灵 歪门邪道 扯淡的部队 法术太多了
PS 血鸦在考拉瓦输的很惨啊!!
战锤40K灵魂风暴怎么修改人口上限
先纠正一下,灵魂风暴是战争黎明1系列的哦。
没错,战斗修女 帝国防卫军 星际战士都是人类帝国的军队,正常情况下这3支军队是不会打起来的。
但是考瓦拉星系发生了意外,4号星球被混沌军团占领,加之2号星球又有兽人长期驻扎,战斗修女认为这个星系已经被完全污染,包括帝国防卫军和星际战士也有被污染叛变的嫌疑,所以要清理一切。
而星际战士这边就让人搞不懂了,我记得灵魂风暴中血鸦战团并没有明确的提到为何与帝国防卫军为敌,而且血鸦在黑暗十字军里已经犯下了前科了,这方面必须要谨慎。
不过也不需要太在意,灵魂风暴是战争黎明系列中剧情最简单最差的一代,因为 *** 组不是原来的RELIC而是IRON LORE,这个IRON LORE当时就快要倒闭了,所以跑到RELIC这来接下了灵魂风暴的 *** ,来赚最后的员工遣散费,自然不会把做的非常细致,为了战役更加激烈,就随便搞点理由让3支帝国军队打起内战。
个Corsix Mod Studio,然后在SBPS里找到每个阵营的指挥官,在requirement那里删掉更大玩家拥有该单位数量限制即可
,因为好久没碰DOW的MOD了,但是大致操作是这样的
那个1L的,就是删了根目录里的那些文件也没用的吧=.=,删完之后系统就会套用原始的数据,但是系统原始的设定就是有指挥官人数上限的,这根本就等于白弄,而且这么一家伙全删了,还会有很多意想不到的DT问题
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