这一关是要规划好城市的分布...这关要10000人口,而且安全度要100点.
首先暂停,看一下地图情况,然后开始修建,尽量把公共建筑,比如澡堂,神殿这种覆盖面积大的建筑,修筑在中间,然后在周围安置住房,这样可以有效利用建筑覆盖面积而不浪费.还有就是城墙.这关有几个小岛,如果在岛上建造了建筑,就要用城墙全部围进去.敌人会从一个小岛上持续攻击,经济上去了可以考虑收买,不用去打.城市一旦开始成型,就可以考虑多修建贵族房屋,增加繁荣度..只要公共建筑妥善安放,文化,宗教很容易就达成100,可以点击覆盖图查看,如果有遗漏,可以考虑修建一些小神庙来穿插.这样一般问题不大.
凯撒大帝4文化度100需要建造宗教,按照分布图造就可以了。
《凯撒大帝4》是由Tilted Mill Entertainment研发的一款模拟经营类,于2006年9月26日发行,是雪乐山旗下《凯撒大帝》系列的第四作。
史上最伟大的城市建筑《凯撒大帝》2007年重出江湖,运用最新的3D成像引擎,开发出全新的《凯撒大帝》。
满足不同阶层的人民需求:
中有四项标准来评定玩家的城市:繁荣度、文化成就、安全性以及居住人口。前作与这代在玩法上更大的不同就是如何满足“居民”们的需求,简单来说,中的每一个家庭对于玩家的作为都有一个满意度,这项评比是根据他们的所得、财产以及食物来考量,然而不同阶级的居民却又各司其职各取所需。
比如说更低层的平民百姓只能作些基础的劳动事业,他们为社区提供食物和人力,只要求一个能安身立命之处;中产阶级则是社会的骨乾,他们投入医疗、宗教和事业,为国家的经济贡献;至于高官贵族则是最富裕的阶级,享受更好的服务,不过当然他们也会付出大量的税金作为回报。
总而言之,玩家在中针对这些不同阶级的需求必须好好处理,尽力确保城市各方面的平衡性发展。
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