怎么说呢,
天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,
野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。
60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了
专门玩PVP的猎人,别看他们所谓的技能打法介绍,猎人玩PVP不管你打什么职业,都是无脑堆耐力,近战武器用AL和哈卡大剑,或者SS杖,附魔十字军,远程武器附魔3命中。把自己的血量堆到6000,至于打盗贼,必备抓贼宏,开侦测隐形。然后就是徽记驱散宏。冻住盗贼之一件标记,照明弹,绷带,跑远瞄准多重,钉刺。这个时候盗贼肯定消失疾跑,由于钉刺在身盗贼必然现身,给他一个震荡射击,在来一个钉刺,由于震荡射击,时间短盗贼肯定近身,直接开灵猴开威慑准备近战同时宝宝一起咬。这样一般盗贼就输了,这是对付全技能盗贼,如果盗贼没有消失疾跑,或者其中少一样,盗贼必输的。总之猎人不管打什么职业,都是要血厚。另外加工程,工程常用道具,暗反,冰反,火反。侏儒隐形,缩小射线,撒网器,地精火箭头,地精火箭靴,其他饰品六魔包,徽记,灵巧钟表,竞技场饰品,等等。天赋选择就一个生存天赋,其他射击天赋一般,兽王天赋最烂。装备选择,散件T2头盔,项链用奈法龙头换的高耐力项链,肩膀紧绷龙皮护肩,胸甲T1(交织外衣),护腕T2,手套骑士队长手套,护腿灰烬护腿,靴子骑士队长靴子(烈焰行者重靴,这个只有部落出)戒指清算戒指与黑铁戒指。,武器狗弩与AL,没有SS弓与哈卡大剑。宝宝除了暗夜精灵猎人都更好不要带猫科,带野猪和风蛇。
LR是DZ的天敌!……一个“标记”DZ都头疼不已!
60级感觉谁先出手谁胜率高一些,特别是野外猎人先看见盗贼那么远程优势和宝宝就体现出来了,对于那些手残盗贼来说,基本一套也就挂了。反之也是一样,一旦猎人被盗贼先手,也同样会被一套连死。
实话实说,没有绝对怎么打,毕竟不确定因素太多,除非是插旗,猎人放陷阱和闪光还有个提前亮,一旦被偷袭猎人装备不好真扛不住盗贼的一套连。当然这都是N年前的想法,本人也是手残猎人,偷袭盗贼基本还成,被贼偷袭,猎人繁琐的近战技能和远程技能切换实在让我痛苦。不过高端猎人自然有 *** 对付盗贼,一切全靠双房的手法,60级虽然不是很平衡,但是PK却是最舒服的一代!
谁先手谁好打,另外也要看双方天赋和装备差异。
先说猎人,我见过主兽王副生存的兽人猎人。种族天赋抗晕加狂暴,开着灵猴跟盗贼贴脸撸,宝宝还肉还有输出,有胁迫和小红脸,嗯。。有兴趣可以搞点耐力装洗个这天赋找贼插旗玩玩。
猎人要是副本天赋就别操作了,贼要是战斗天赋也不适合打架。
所以还是看天赋和装备差异,还有玩家别太手残。[呲牙]
野外吊打盗贼,随便你先手我只解之一个5星肾
怀旧服老猎人一枚
打盗贼?用脚都可以打赢说真的,盗贼在我眼里都是垃圾。不是夸口。
先说一下我的天赋,标准的生存设计天赋,生存里面点的威慑 还击 断经定原地 陷阱定原地 不出翼龙钉刺。设计出到驱散射击。然后是矮人。
我们服的联盟盗贼基本不敢和我插旗了。
分二种情况:一猎人先手,直接豹群 震荡,靠近就是驱散冰霜,注意不是冰冻。如果你还是被近身了,那么就切灵猴开威慑 一个还击距离就又拉开了,接着又是驱散豹群震荡。如果对方装备一般,就射降低耐力和敏捷的钉刺对撸。稳赢,致盲石像形态。偷袭肾都用胸章。
第二种情况 就是盗贼潜行 ,这种局宝宝很重要。宝宝开主动攻击,然后一直。抓贼有奇效,工程可以带个护目镜更好用。如果还是被先手了,就章解假死冰箱。宝宝一定要记得改被动。然后重复上面的 *** 。
猎人就是盗贼的爸爸,但小要点一定要切记 照明弹时刻射在脚下,可以让盗贼无法消失。打架的时候除了距离已经啦开的足够远。那么不要给盗贼上毒蛇钉刺。
最后附上两张几个月前的图,现在猎人只怕术士 暗牧 和穿雄鹰套的法师。[捂脸][捂脸]
若被盗贼先手的话那就不好打了,除非你先发现有盗贼再打才有的打。
连盗贼都不会打?
60级的LR玩的好的大神绝对是站在pvp顶端的职业,冰冻陷阱,拉开风筝死。这都是标准操作。
玩的不好的LR,宝宝破冰冻,近身不够八码不能射箭,被对手活活黏死。
我玩LR的时候就是后者,然后深信LR就是垃圾。直到在奥山门口看一个LR跟zs插旗...zs连摸都摸不到LR...看的我惊为天人...
盗贼牌是什么技能
1、头部:基本可以说5选1,各有千秋,迅影也就是T0头,深渊七贤的幽灵面罩,斯坦索姆不可宽恕者的面具,酒吧霍尔雷·黑须的怒气眼罩,外加黑上雷德黑手的雷德之眼,这其中,雷德之眼和怒气眼罩都是力量耐力附带2暴击,收益确实不大,属于不太好的选择,迅影和幽灵面罩都是力敏耐而且属性差距很小,不可宽恕者的面具是2命中1暴击但是没有敏捷只有耐力,综合来看还是力敏耐的更好一些,不可宽恕者的面具的优点在于好刷,而且会有战士去刷哀嚎,如果刷不出迅影或者幽灵可以刷一个用,也算还行。
2、项链:爱与家庭奖励的弗丁印记非常棒,1暴击和AP,可以用到换龙妹项链了。
3、肩膀:有2个很好的选择,黑上烈焰卫士艾博希尔的强击护肩,2命中24AP,另一个是巴纳扎尔的巨龙之舌,23敏10耐,属性略高于迅影,入手难度都不算大,前门就出迅影和巨龙之舌,黑上的艾博希尔是之一个boss,安心刷就是。
4、披风:更好的就是DK的黑爵士的斗篷了,15敏20AP简单粗暴。其他的,石像鬼和皇帝的新斗篷耐力都比较高,不是很适合;此外,冬泉谷的系列任务奖励的深水披风7耐11敏非常不错,之一步就是在环形山找火羽山高温点的任务,然后会被这家伙支使到冬泉谷的多诺瓦·雪山那里,这个矮子会让我们去一趟暗语峡谷遛个弯回来就可以拿到了。
5、衣服:也是5选1,其中黑上索拉卡·火冠的深夜外套和6小boss的苍白护甲都是大AP,迅影和深渊酒吧普拉格的调酒大师的外套是纯属性,前者是敏耐精后者是力敏耐,通灵院长的墓碑胸甲相对最差,力耐2暴击,综合看的话是迅影更好,调酒大师的外套贵在入手难度较低,其他的要么比较费劲要么属性不太好,属于次一级的选择。
6、手腕:除了简单粗暴的迅影以外,黑石深渊的伊森迪奥斯出品的灰鳞护臂如果随机附魔出不错的属性也可以用,还必定带10火抗,MC里还是有点用的。
7、手套:4个备选,斯坦索姆稀有精英斯库尔之爪,通灵传令官的石像鬼手套,6boss的苍白手套和迅影,综合来看,迅影是黑下暗影猎手沃什加斯出品而且是装绑难度不大,石像鬼的入手难度也很低,属于更好的选择,斯库尔本来刷新看脸属性也很一般,苍白同理。
8、腰带:迅影和莱斯·霜语的霜冻束带,属性来说后者更好一点,敏耐都较高。
9、裤子:首选就是迅影了,黑上比斯巨兽的剑圣护腿尽管有1暴1命中,但是2躲闪实在是太浪费属性了,还是迅影25敏12耐更加实惠。
10、鞋子:首选是迅影,通灵血骨傀儡掉,很容易刷,次选是深渊的公主出,这个就比较麻烦了,因为大家主要还是做任务,通常是不会杀公主的,所以还是尽量刷迅影吧。
11、戒指:必刷之一就是黑上将军的痛苦指环了,耐力暴击和AP,另一个戒指就是玛拉顿公主的黑石之戒了,耐力命中AP,非常的极品,其他的就没什么太突出的了,所以在练级路上打玛拉顿的时候一定要多刷几次公主搞到戒指。
12、饰品:更好的无疑就是正义之手了,也许会有朋友提到卫兵队长符文,但在之一阶段是没有那个任务的。另外一个当然就是黑手饰物了,便宜又好用。
13、武器:打战斗的话,首选是雷德双刀,黑上雷德黑手出品;其他的选择有如下几个,主手可用的,DK的斩骨剑了,深渊霍尔雷·黑须的霍尔雷的酒杯,尤其这个酒杯,属性速度都很不错;副手的话,首选通灵主线之一的任务奖励的米拉之歌,1.8速度力量+敏捷很实惠。
步骤也很简单:之一步从副本门口接,杀死6boss之一的屠夫教授,第二步是去杀死詹迪斯·巴罗夫就是会分身那个妞,第三步就是杀传令官基尔图诺斯了,搞定回去领赏结束;如果用匕首当做副手的话,DK的刮骨者,黑上比斯的芬克的剥皮刀都是不错的选择,速度够快;若是只想打刺杀或者冲动匕首的话,首选的主手就是深渊酒吧普拉格的酒吧凶器,或者用黑下指挥官沃恩的祖尔塞拉克之刃,副手用刮骨或者剥皮刀都可以。实在刷不到的话就只能用速度不咋地的银色复仇者+米拉之歌了,都是任务奖励,入手难度更低。
14、远程武器:属性更好的当属通灵6boss的上古骨弓,纯敏捷非常好,当然要和队里的猎人商量好或者干脆不和猎人一起打,不过这东西掉率太浮云;次选就是黑下暗影猎手沃什加斯的黑鸦,3敏1命中,同时这个boss还出个22ap的撕裂之钩也不错;刷不出的话就凑合用重铸秩序奖励的血木猎弓也还行,对于贼来说,远程武器基本只是图一个提升属性,不用特别刻意的去刷。
盗贼牌技能就是在之一个夜晚,盗贼将更先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到结束。
注意事项
每一局狼人杀都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
发表评论