你好请问是问维多利亚2军人人数比是多少吗?维多利亚2军人人数比是47:62人。在《维多利亚2》中,法国和英国人口比例为47:53,法国士兵人数为99603,英国人数为100953,《维多利亚2:黑暗之心》一款知名的策略战争题材的单机,该款是《维多利亚2》的全新资料片。
维多利亚2增加新政党 ***
维多利亚2:黑暗之心》指令代码大全,参数修改教程。
友情提示:小改怡情,大改伤身,可以成为强人,但请不要成为超人。
玩家对的热情和攻克的难度的程度成反比关系.
文件篇
1. 把全世界都划入你的势力范围? 改派表示毫无难度
2. 国家 *** 以及政党 及其效果的修改
3. 用事件解决自己领土内的铁路 要塞 海军基地 问题
4. 倒,人口太多了。军需商赚不到钱
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯 不给力啊. 并含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快速改变生产部队时间的 ***
6. 领土内外族人太多,改派表示看着很不爽,修改同化速度和可接受民族,和Victoria 2historyuntries文件解析
7. 较为快速的殖民地本土化
8.看着敌人首都很富饶,一次战争割到他灭国,割地可以割让首都
9. 修改列强的个数和列强,次强,开化,未开化国家等的修正效果
10.这个玩到2012年,改派表示压力不大,并包含时间无限的 ***
11. 改派的殖民者是不怕吃苦的,在任何生活环境都可以进行殖民活动,包含增加国家焦点 ***
12. 时代在变革,19世纪,生化来袭
13. 不动如山,侵略如火,疾如林,徐如风,天地之间,惟我独尊。——给攻城部队加BUFF
14. 还在为占领ENG,RUS等领土大国的繁琐而苦恼吗,WGM帮您讨论下可行性,包括全面提速的 *** 。
存档篇
主要分两种:
一. 一些常用参数的修改
二 . 省份的修改,并含省份产出资源和雇用劳动力数量的改变
奢求:请坛友给个帖做纪念吧,以肯定作者,满足下小小的虚荣心
1. 把全世界都划入你的势力范围? 改派表示毫无难度
E:Paradox InteractiveVictoria 2mon nationalvalues.txt文件
国家特色就是中政治一栏里评价自由 次序 的那东西的修正效果
估计以后有MOD 这个文件会很有文章
在mon文件夹打开nationalvalues文件,在最后添加代码:
nv_wgm = {
lisation_size = 0.04 #动员规模大小
lisation_enomy_impact = 1.0 #动员对经济的影响
badboy = -1 #每月减少恶名值
war_exhaustion = -1 #每月减少厌战值
research_points = 10 #每天增加研究点数
diplomatic_points_modifier = 8 #每月增加外交点数的8倍
influence_modifier = 10 #列强影响力增加10倍 好像每天基础影响力约等于0.25
leadership = 3 #加领导力
global_pop_militancy_modifier = -1 #POP斗争性减100%
}
#号后面为说明文字 可删除 各种修正可根据喜好使用
然后在history文件夹的untries文件夹里找到你想有此效果的国家文件打开,找到nationalvalue = XX_**这行,
把你之前的nv_wgm 替换掉这里的XX_** 重新开档 有效(后面有介绍在存档里改变国家特色的 *** )
2. 国家 *** 以及政党 及其效果的修改
E:Paradox InteractiveVictoria 2mon governments.txt文件
打开 例如:
democracy = { #民主制
liberal = yes #允许或不允许的政党性质
ist = yes
nservative = yes
reactionary = yes
munist = yes
anarcho_liberal = yes
fascist = yes
election = yes #可否举行选举
duration = 96 #选举的周期 嫌选举麻烦的朋友可改长时间 原为48 48个月也就是4年 我改为96
appoint_ruling_py = no
}
E:Paradox InteractiveVictoria 2monuntries 例如Two Sicilies.txt 两西西里的打开
py = {
name = "SIC_nservative"
st_date = 1830.1.1 #出现时间
end_date = 2000.1.1 #解散时间
ideology = nservative #政党类型 保守主义
enomic_policy = interventioni *** #干涉主义
trade_policy = tectioni *** #保护贸易
religious_policy = morali *** #伦理主义
citizenship_policy = limited_citizenship #有限公民权
war_policy = _military #扩军主义
}
名词翻译:reactionary 反动主义 state_capitali *** 国家资本主义 residency 居留权 laissez_faire放任主义free_trade 自由贸易 plurali *** 多元化
anti_military 裁军主义 secularized 世俗化 full_citizenship 完整公民权 planned_enomy计划经济 _athei *** 无神论 jingoi *** 沙文主义
可根据各种类型 填写 集各种政党优点与一身
E:Paradox InteractiveVictoria 2mon issues.txt文件 打开最开头
例如:
py_issues = {
trade_policy = {
tectioni *** = { #保护贸易
max_tariff = 1 #更大关税+100%
min_tariff = -0.25 #最小关税-25%
}
free_trade = {
max_tariff = 0.25
min_tariff = -1
}
}
enomic_policy = {
laissez_faire = {
max_ *** = 0.5 #更大税率50%
factory_owner_st = 1.0 #工厂花费100%
维多利亚2人口比例
本教程为大家介绍一下《维多利亚2》增加新政党教程,希望对大家有帮助。
1,打开Victoria2\mon\untries目录下的任一国家文件,我改的是,china.txt。
2,添加如下代码
01.py={
02.name="CHI_Monarchy_Qing_Dowager"#后党
03.st_date=1861.11.11#辛酉政变,慈禧垂帘
04.end_date=1908.11.15#病逝
05.ideology=reactionary#反动主义。这个没什么异议吧
06.enomic_policy=laissez_faire#放任主义。后党几乎没管过什么国家经济
07.trade_policy=free_trade#自由贸易。设置关税的,这段时间基本被外国人控制了。
08.religious_policy=morali *** #伦理。支持义和团?
09.citizenship_policy=residency#有限居留权。少数民族没啥人身权利
10.war_policy=jingoi *** #沙文主义。向十一国宣战
11.}
3,修改Victoria2\localisation\目录下的csv文件,添加如下代码
01.CHI_Monarchy_Qing_Dowager;后党;;;;;;;;;;;;;x
4,如果要这个政党开局便执政,则需修改Victoria2\history\untries\目录下的对应国家文件。
01.ruling_py=CHI_Monarchy_Qing_Dowager
47:62人。在《维多利亚2》中,法国和英国人口比例为47:53,法国士兵人数为99603,英国人数为100953,《维多利亚2:黑暗之心》一款知名的策略战争题材的单机,该款是《维多利亚2》的全新资料片。
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