边境都市 凯斯南
位于伊斯帕尼大陆东部,罗蒙帝国的属州,数年前曾与罗蒙帝国发生过战争,战败投降。
但是由于帝国不认同其因为是附属州而拥有独立外交权和自治权,而导致当地居民对帝国有抵触感。
此时,虽然帝国新总督即将赶来上任,但却因为国内发生情况而延误的上任期,目前如何维护治安成为其更大的障碍。
树上集落 科莫德
从凯斯南树海北上即可到达的集落,这里的居民依靠着在树海采集和捕猎来维持生计,尽管周围的环境对他们而言相当恶劣,但是他们依旧平和的生活着。
但是最近这里发生了小孩和妇女连续失踪的恶意事件,使得当地人心惶惶。
水上集落 赛尔雷
靠渔业来维持生计的的集落,村里靠借助一种即使在激流中也能够畅通无阻的名叫斯巴达的独角兽来进行捕鱼作业。
睿智之街 海兰德
屹立在高低山丘之上的谜之城市,虽然地处树海深处,但是这里的建筑规格和布局都非常现代化。
历史熟识者之里 达南
位于树海深处连阳光都无法照射到的村落,据说这里的居民自远古时期即继承着某个使命,但是....
伊苏塞尔塞塔的树海PC中文版通关心得分享
《伊苏塞尔塞塔的树海》是款动作角色扮演,这款的画面还是蛮精致的,在这款中玩家要进行战斗。在这款中会有各种不同的角色,每个角色都会有自己的技能。在这款中很多玩家们的都不知道要怎么反激活。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于伊苏塞尔塞塔的树海反激活操作 *** 攻略,玩家们一起来看看吧。
开始菜单或根目录,打开revoke.bat格式的文件就可以了
可以在开始菜单或者通过安装目录下的revoke.bat进行反激活后,可在另外一台电脑激活使用。
一个,反激活之后可以再用
伊苏:塞尔塞塔的树海
伊苏塞尔塞塔的树海试玩截图测评
《伊苏:塞尔塞塔的树海》中文版从10月28日发布到现在,想必有很多玩家都已经通关这款了。下面深空高玩为大家带来一篇伊苏塞尔塞塔的树海通关心得,一起来看看吧。
首先说本体吧。只能说乐百氏的移植真的是简单粗暴。想必各位玩起来的时候也是各种闪屏。而且,一点技术都没...想必破解起来一点压力都没。
音乐方面,树海的表现给7.5分,各种曲目都契合场地,只是表现的中规中矩,没有让人设做 *** 的冲动。
人设,这做的人设刚出来就引起了不少讨论,我就不评价了,反正萝莉赛高!!!
性,树海给我的一种感觉很明显,太短了。拿斧枪的大姐姐刚入队没多久就完结了。而之前的三人组模式又推了太多图....而且最后的结局明显是经费不足啊!7好歹都有ED来表现一下了,树海只给一个神的结局。只用豆子冒险日记没记载这个理由,我是不服的。
还有就是人物操作方面,这作一开始的杜廉手感不错,比之7的多奇手感强了不少。不过豆子的前面的几个技能着实蛋疼,都是各种在空中连击,极容易断连。之后的卡娜,射程和技能搭配方面都比公主强。有高C群体单段伤害技,低C的技能伤害距离方面都可以。奥兹玛,各方面被卡娜完爆,感觉和7的正太一个样子....不是弱,而是同属性的队员完爆了他。甚至到最后技能都没领悟全。小萝莉和7的锤女一样,不过比她更加暴力,平A的连贯性比杜廉强不少,可惜技能要么多段,要么原地蓄力单段。虽然和卡娜感觉差不多,但是奈何近战这个限制太大了。最后的悲催角色,刚入队没多久就到结局的芙丽妲(还是盖修的嫂子呢)。因为入队太迟,所以摆弄了几下,没有感觉到什么...不多评价。
这作加入的子弹时间,可以说让boss的难度下降好多,本来有个瞬时格挡就已经让7的bosS少了不少难度,这次又多了子弹时间....果然噩梦难度的小怪才是boss啊。
还有就是这作刚出来的强化系统。不得不说....法老控是多担心自己的玩家都是手残,变着法子降低难度。+30的武器谁用谁知道。
剧情方面,和3代唯一的联系就是记忆中和多奇的对话了。而且也提到了7的龙骑士(其实龙骑士很_的,红毛一个打好几个),而且最震惊的就是...芙丽妲竟然是6的大反派艾伦斯特的未婚妻。其实豆子还是很有心机的,帮着杜廉清除了一个情敌。
现在就是期待,到底是5的复刻版还是伊苏8。我更希望是5的复刻,至少剧情可以连贯起来了。
或者说把6在复刻一下也不介意啊,我要用海盗妹妹好久了!
相信许多通关的玩家都有自己的心得体会,其实你们也可以将自己的收获体会分享给大家。
Fal将会在PSV平台上推出著名系列伊苏的最新作《伊苏:塞尔塞塔的树海》。而在今年的东京电玩展上,《伊苏:塞尔塞塔的树海》作为PSV的可试玩之一参展。下面是本作的试玩视频与试玩报告。
在本作中,主人公亚特鲁会丧失记忆,并在未开的秘境塞尔塞塔与同伴展开冒险之旅。本作将会采用《伊苏7》的组队战斗系统,也就是说,在战斗的时候,一共会有3名角色参与战斗。而的操作 *** 和《伊苏7》十分相似,玩过《伊苏7》的玩家能很快上手。
此外,本作新增了两个新动作:快速防御和快速。所谓的快速防御,就是在受到敌人攻击的那一瞬间,同时按L+R键,不仅可以防御敌人的攻击,而且还可以反击。至于快速,就是在受到敌人攻击的那一瞬间按X键,就可以发动。虽然发动的时机很严格,但如果成功发动的话,敌人就会在一定时间内陷入慢动作/攻击。
本作支持通过点击PSV的背面触摸屏来完成相关操作。具体是用手指在触摸屏上向上滑动的话,是命令支援角色集中瞄准主角色的敌人;如果向下滑动的话,是分散攻击;向左滑动是回收道具;向右滑动是逃走。
当然,除了支持背面触摸屏之外,本作也支持点击前画面来完成相关操作。例如点击某个敌人,就可以命令支援角色集中攻击该敌人;点击地图上的道具,就可以回收该道具。
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