玩暗黑之门了一个月,没什么时间玩。的个人心得和大家分享。
我觉的普通级的残疾人,和老塔掉不出什么很好的装备,除非你
很缺装备,普通级在利物普站之前不要升级装备,和刷3000,之前的
装备很容易淘汰大把钱砸在上面不值。如你很缺装备建议你刷几次老塔。
有钱。装备级别差不多的活。先升衣服。衣服的防和给的附加属性的更高的。
比如说相同级别的衣服和脚。衣服的是80防和500的抗换成脚就会变成30防和200的抗。
其次是护腿。
属性。防具。加AA加防和加总抗的属性的更好。打到后面抗性一定要高。不然到后面和恶梦。
被几个长的象李宇春的怪(会放电的)摸一下就会挂。特别到后面有些放魔法的。之一下护盾没有了。
第二下血就见底。第三下就变墓碑了!
武器我玩的剑术大师。武器暴击要高。到恶梦和精英。就靠这个吃饭。暴击低有些怪要打半天。
我的双武。暴击有10%。开个光环。用三连击。打一个怪(武器10%+光环10%)*三连击3=60%是不是这样算。
打多怪出暴击率更高。暴击伤害是300%左右。公司给的暴击率是很吝啬的。
我去利物普。在马什么通道。有鸟人总叫我做任务。之一次总共做了好象7,8次。做完没感叹号了。在利物普打了一下子
完成几个任务经过那。那鸟人头上又有感叹号。晕。不过那鸟人做完任务过了好几个点总共。
我玩的是剑术大师。我是这样升技能点的。三连升到满。狂热光环升到满。双武那个降装备意志的升到满。
终极旋风有人说没用。我个人不这样认为。一有怪堆终极旋风旋过去。不过很费蓝。能旋几下就旋几下。到了恶梦很有用。
打BOSS我用旋。旋一下打到后面打几下boSS没反应过在旋回来。那些力潮。和什么技能除了过路的。基本没加。
还有有任务尽量会完成。会给属性点的。给的有些三星装备也不错。
《暗黑之门:伦敦》我也放个MM加点法,抛砖引玉吧
《暗黑之门:伦敦》这我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:
守护者肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。
剑术师攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。
狙魔手远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。
科技工兵全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。
聚能师法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。
召唤师辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。
我个人认为后期噩梦难度里更好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~
《暗黑之门:伦敦》详细说明如何刷模范Boss
看到各位兄弟近来讨论MM加点热火朝天
我综合下数种加点方案的优缺点,再加上自己的个人喜好
整理出一套自己正在奋斗的加点方案,大家讨论讨论吧
加点方式,理由:
1、ravange rounds,既然不需要mana,放左键正合适,相当于一个小规模的群体杀伤,配合multi bean正好
不选rebounder rounds和ncussion rounds是因为前者基本弹不到人,后者打断个人严重怀疑其实用性
2、bean和tactical stance两列,主要攻击输出,攻击力和元素伤害兼备,相辅相成,比如elemental bean 和 elmental vision搭配完美
其实大家大可不必对蹲桩不能动过份担心,在很多情况下,反而是蹲下安全,比如一出门就遇到很多怪,这时候蹲下加2000盾,打掉了喝一瓶加
盾药水全满,差不多3000,完全可以清出一块场地了,然后蹲下来打,射程35m,很多怪都没反应,即使有跑过来的 基本也是前仆后继,没几个
能跑到跟前的。对MM来说,什么最安全,距离,而不是运动!这里可能有人要说,那为什么不用狙击镜,其实他们二者各有长短。
蹲桩视野开阔,加盾,加元素攻击强度,不减射速和甲,但是射程和攻击力的加成小,狙击镜正好优劣相反,如何取舍看各位喜好吧。
3、雷,我对雷的定位是近身自卫和出状态(点燃和虚弱),所以只选两种:火雷和幻术雷
原因很简单了,自卫没攻击力不行,出状态没有强度不行。
4、狙击和遁匿各加一点,这个大家都这么干不说明了,有些时候怪的反应距离太长的话狙击还是有优势的,遁匿更不可少。
5、multishot,装备加,一定要加,不过3点也差不多了,持续6秒,大家想,multishot时候准心要散的,什么时候用
难啃的 怪近身了!如果6s还不能解决,等着挂吧。而且前面的dead eye和weapon master还不如mod,实在不想投。
6、缺点,显而易见,所有技能都没有满~~~~~~~~~~,没办法点数有限,看装备了。
7、为什么这么配,注重solo能力
群杀,可以;单杀,可以;距离,有;攻击力,有;后期怪等级高过9级,需要元素,有;安全性,有;可操作性,有。
《暗黑之门伦敦》聚能师PVE配点攻略
1 打开,把能更低的全部更低,视野选项的,看个人咯,这主要是为了提高读取速度
2 选择人物,进入相应地点,看图
3 为了不浪费一点点时间,直接亮出远程攻击向着模范Boss 冲击
4 近身后根据你的自己的人物招数特色切换攻击方式最快将其杀死
5 检取物品,直接退出到主菜单
6 重新选择人物,进入地图,发现已经回到了补给站(又节省了一段时间)
7 向铸造师冲过去,看有没有好装备,向冲过去,整理刚刚打到的装备
8 再次进入,杀!记得一路火力无延迟或者高速不下降
9 重复2-8,直到你觉得装备质量有所下降,直接退出(不是退到主菜单哦),
重新进入,发现装备质量再次上升
姐姐已经刷到本职业传奇装备一套半多,武器5-6件,本职业更高五星装备3件,武器1件(不是控制枪)
而且在噩梦难度下,这个模范BosS 可以说又容易打,经验又多,钱又多(蓝绿装备爆满阿),而且最终重要的是路程近
噩梦难度下观察了一下,在此提出我的聚能师技能配置方案,都是感受,难免有错,仅供参考。
谈谈几个常见的技能:
幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到中经常遇到怪物围攻,效率不高。
雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。问题就是这个范围,抬头看看你招出的雷雨云,实在是有点小。何况单机聚能师面对敌人打运动战的可能性较大,我还是放弃了。
电弧——华丽的技能,虽然射程比鞭子短一半,但是可以同时对多个敌人造成伤害,且目标死亡后不会自动停止,还是不错的。但是对多个敌人时伤害似乎有下降?我没有详细的数据,但是感觉其效率不如火风暴,所以电系都放弃了。
地狱火——引导和起效都需要一定时间,攻击力尚可。
毒蜂群——需要很多技能点来减少CD,范围很大,自己看着办吧。
我的主攻技能:
烈焰风暴——倾斜出呼啸的火焰散弹,附带引燃属性。在近距离运动战中能得到很好发挥。我试了多次,虽然没有数据,但是用火风暴攻击大多数单个目标时,明显掉血要比电弧和鞭子快。
骨矛——在初期和火风暴相配合效果不错,经常可以轻松穿刺3、4名敌人。后期等级高了可以击昏敌人,紧接着一个骷髅头就过去了~
骷髅(骨系最后一个)——有趣而实用的技能,操作手感一流,攻击力一流,让我想起了暗黑2的男巫。骷髅的设定有点类似狙魔手的手雷,投出去一定时间后才会爆开。面对大体积怪时,这个技能的效果更是惊人。如果射出的头骨没有爆开,伤害将大打折扣,具体的投掷 *** 需要大家自己体会。一般面对冲过来的怪,在10米以上的距离以不高于40度的角度投出较好。这也是一种乐趣,直来直去的技能用多了难免枯燥。
一般的灭怪流程:
没有肉盾时,请保持运动战开毒盾,找目标,扔骷髅头,有剩余的怪冲过来就用骨矛穿它,晕了骷髅和火风暴,结束。对一些boss,骨矛效果不明显,看情况骷髅头和火风暴配合即可。
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