循环英雄(Loop Hero)成就攻略。本文为大家带来的是中全部成就的解锁条件及达成攻略,供各位玩家们参考查阅。全成就攻略
按照内奖杯顺序说明。
“新的开始”:开始之一场冒险。
“勤勤恳恳”:开始第十场冒险。
“精明强干”:开始第五十场冒险。
“头一回?”:之一次死亡。
“前途未卜”:死亡十次。
“招摇撞骗”:解锁“盗贼”职业。
“姥姥回来了”:解锁“死灵法师”职业。(我很好奇为啥这个奖杯叫这个名字)
“首次击杀”:击杀5个敌人。
“数不胜数”:击杀1000个敌人。
“战利品收藏”:击杀每一种敌人。
注:按照百科来就行,最后一个黑暗史莱姆应该不算。
“世界的一部分”:搜集100个资源。
“造个迷宫”:搜集每一种资源。
“一去不回”:损失100个资源。
“创世之石”:建造之一个营地建筑。
“时过境迁”:拆除一个营地建筑。
“以前就有?”:建造一条河流。
注:这个指的是在营地里建造河流而不是在冒险中。
“小镇”:建造所有的营地建筑。
“能拿走就拿走”:获取5件营地道具。
“收藏家”:获取所有营地道具。
注:解锁了所有打造之后,对着百科慢慢刷吧,不过估计都能解锁所有的打造了,冒险中也出的差不多了。
“从零做起”:打造5件道具。
“万能工”:打造25件道具。
“比造简单”:拆除5件道具。
“野蛮人”:拆除10件道具。
“不是金子”:用炼金术合成5个资源。
注:想要合成必须先分解,不过试了试分解碎片就行,然后就可以用氢气直接合成整个资源。
“还不是金子”:合成100个资源。
“见习炼金术士”:将5个资源转化为氢气。
“别吸进去”:将50个资源转化为氢气。
“学者”:在百科中解锁一个章节。
注:是用记忆之书解锁。
“观察者”:在百科中解锁50个章节。
“书虫”:解锁全部百科章节。
注:包括隐藏敌人黑暗史莱姆。
“话痨”:读完50条不同的对话。
“牌圣”:放置1000张卡牌。
“焕然一新”:填满整张地图。
“世界探险家”:见到所有的地块。
“摔了一跤”:在战斗外死亡。
注:我是因为自动恢复死在沼泽了,想要这么刷的请在营地带好橡木床和熏肉,什么也不放多过几个循环,保证自己的血量少于每日恢复量了,卡好换天的时间在自己前面放一个沼泽就行。也欢迎各位提供其他 *** 。
“酒保!续杯!”:使用50瓶药剂。
“世界环游”:完成100次循环。
“初心者”:击败巫妖。
“出气筒”:击败巫妖3次。
注:包括后面几个数次击 *** oss的奖杯在内,在s上是隐藏的,但是内却是直接标出来了,不明白这隐藏意义何在
“玻璃女王”:击败女祭司。
“只有信仰是不够的”:击败女祭司3次。
“丧钟为谁而鸣”:击败猎人。
“猎人的噩梦”:击败猎人3次。
“记忆碎片”:击败欧米伽。
“屠神者”:击败欧米伽6次。
注:苦难之旅
“不死之身”:在同一场冒险中起死回生3次。
注:营地建造墓园有一次,然后金色卡牌祖先墓穴有一次,击败boss后可以选择天赋有可能选到一次。
“嘎吱嘎吱响”:在同一场战斗中召唤10个骷髅。
注:死灵法师特殊build。看好多人问这个我就说一下,其实这个汉化的不是特别准确,应该是在同一场战斗中存在10个骷髅。首先你死灵的骷髅上限要到7并且点出超越极限,或者直接到8。增加骷髅上限的方式有很多种,天赋里有一个控制之道可以+1,每件装备可以+1(包括军械库增加的装备槽)。然后放个墓地让他刷两个骷髅去打就OK了,你的攻速要够快,别还没召唤出来就结束战斗了。
“销赃”:在营地用奖杯换区10个橙色道具。
注:盗贼成就。在战利品数量足够的条件下,最多一次换满背包,但是盗贼有个升级特性是减少数量提高质量,千万别点这个特性,点了的话数量必然不够。
“不耽误吃饭”:之一次冒险击杀头目。
注:很看脸的。
“破碎地理”:将10张之前没有的卡牌加入卡堆里,“遗忘皆空除外。
注:最蛋疼的一个成就了。还是汉化翻译的问题。这个奖杯的意思是需要你在一次冒险中放出10个你没带的牌出来。那么需要怎么做才能搞出没带的牌呢?看百科-敌人-原初物质,“该单位的奖励是1-3张随机卡牌”。好了,慢慢转圈吧,战场有概率复活敌人为鬼魂,鬼魂有概率重生为鬼魂元祖,鬼魂元祖有概率重生为原初物质。这个概率可太低了,基本上路旁只放战场的话10圈能碰到一次吧。所以一定要点出那个放置卡牌有概率不消耗的特性。还有不要把路上和路旁放满了,好不容易刷出来却没地方放还没有遗忘皆空你就杯具了。
循环英雄快速通关配置推荐
循环英雄(Loop Hero)的第四章难度非常大,不少玩家不知道要怎么打。下面请看由“MEX23901683”带来的循环英雄第四章战士简易打法分享,希望对大家有用。
基本只要有柜子称血量就OK
基本上刚完用这套就能稳稳过
一开始小怪不用太多,地图主要放废墟生怪+拿资源增血量。
战场可以多放点拿装备,遗忘拿去忘假村庄。
用柜子+废墟迭血量。
前哨站4王再放房子旁边也可不放,铁工厂也是王前放一个就行。
图书馆拿来洗牌非常好用,住宅基本上就是拿去迭点数。
河流摆S型然后里面全塞灌木丛。
喝药增伤如果配上+药量跟回复效果不俗
血甲直接硬增加半条用起来还不错
基本上称坦跟拿伤害的都可以选
Loophero循环英雄地形地块摆放技巧Tips分享
循环英雄这款想要快速通关该怎么配置自己的装备及道具呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是循环英雄快速通关配置推荐。
循环英雄快速通关配置推荐
带追忆迷宫,树林,郊区和凡是能出怪的全带上
血魔树林放篝火边上,有机会就拆成饥饿树林
除了遗迹不要放篝火边上,其余随便放,先把巫妖刷宫殿的位置占上即可
追忆迷宫要是地图刷的空旷也许还能再快1轮,放中间比放外边加的进度少点,下图分别是第2关和第3关
分清楚目的,要刷材料就刷材料,过boss就快速过boss,低级关给的奖励少,刷多了还不是浪费时间
打欧米茄教会我一个道理,就得发育快,贪轮数就等死,一个2500+的盔甲被禁了瞬间暴毙,之后我再也不墨迹了,难度大大降低
卡组
Loophero循环英雄6次冒险速通流程攻略
Loophero循环英雄地形地块是中的特色元素之一,合理摆放地块是通关的关键,下面给大家分享一些Loophero循环英雄地形地块摆放技巧Tips
Loophero循环英雄地形地块摆放技巧Tips分享
1死灵金卡[祖先墓穴]可以加生命上限
2还是[祖先墓穴],即使怪有灵魂,有时候打怪不加,有时候加3点,有时候加4点(大概是bug,怪多性价比很高)
3[祖先墓穴]不吃[河流]加成,建议丢角落
4家具[古董橱架]也可以加生命上限,循环够多可以不要[祖先墓穴]选择[军械库],后期舒服些
5[河流]靠近路径会变成[芦苇],失去加成作用
6[河流]靠近[沙漠]变成[绿洲],失去加成作用,也就是[沙漠]不吃河流效果,[绿洲]减勇者0.5%攻速,减怪1%攻速
7大多数地块可以多次享受[河流]效果,别一条河流走到底了,隔一行的s形[河流]加成恐怖,曾经只靠满地图[灌木丛]+[河流],叠到500+攻速
8前面放置好的[河流]不吃[遗忘皆空],无法消除,所以一定要规划好,千万别靠近圈子
9[河流]必须从地图最外边一圈出发,之允许一条[河流]存在
10[战场]靠近[河流],变成[沉船],可以出[海妖],[海妖]会召唤[水母]
11分辨敌人的种类很重要,所有(液体)(群聚)敌人几率会出(无形之物),也就是合成(统一宝珠)的材料,如果不出,赶紧到下一章,(液体)敌人比如史莱姆,一开始地上刷的就是
12[遗迹]的怪[焦火蠕虫]会远程攻击,还有几率会逃跑。[遗迹]前一定要隔开,可以用[血魔树林]防逃跑
13注意建筑的范围,有些建筑必须临近出怪,比如直线地图,[蜘蛛巢]放于[村庄]正下方,是无法出怪的。同理,如果U形地图,[图书馆]可以影响3个地块,转1圈即可换3次牌
14[战场]有可能刷出[拟态怪],也就是宝箱怪,这玩意之一刀必暴击还无法闪避,一样效果的还有[茂草原]的[利刃草地]
15短时间内多次攻击就会疲劳,比如高攻速或者反击多个怪,疲劳会减闪避,攻速等,人物头上的**条出现就是疲劳了。不过即使疲劳也不慌,慌了也没用。只是提醒你,攻速够了,加点其他属性
16死灵的召唤速度就是吃攻速的,召唤满了就会自个打人(4-6的本体打人伤害)前4个骷髅都是近战,后面能召唤远程骷髅。稀有近战骷髅有坦克骷髅可以嘲讽。
17小心[战场],刷出的鬼魂一个个都是翻车狂魔,[鬼魂元祖]100%反击,[原处物质]6刀一个勇者,贪宝箱哪有命重要,出了图鉴就别加进牌组了
18[墓园]有几率刷出远程的骷髅,比起[遗迹]的话,不是那么容易翻车
19[小树林]的怪会乱跑到临近地块
20所有的怪都有掉率,或是掉卡掉装备,有些能掉超过循环数等级的,这个有一个表格,可以看吧里的帖子。一般通关的话刷[战场][遗迹]等都是可以的,想攒材料建议不要加
21[前哨站]不帮死灵打架,但也不打死灵和贪装备
22[前哨站]贪不了盗贼的装备,说好的分成盗贼独吞
23[沼泽]上只允许药剂回血,其他的每秒回复,天赋回血都是扣血
24boss会随循环数变强。之一个boss巫妖会在以营地为中心3*3放[巫妖宫殿],可以先摆放建筑或者[遗忘皆空]来削弱
25第四章,[巫妖宫殿]会在3*3基础上再上下左右各加一个
26之一章物资上限为10,第二章为20,第三章30,第四章无限刷,物资在右上角背包可以看到,前面几章刷够就走
27你无法操控战斗,喝血瓶,集火等操作都是自动的,你只能换装备,铺地图
28每10个山脉/岩石出[哥布林营地],前期备好[遗忘皆空],同理的还有每10个树林/灌木丛的[一座村庄]
29这是会越来越简单的,后面造了建筑,有了补给,有了炼金术,难度会减少,前期尽量攒资源就好,别贪心一次性打太多怪,地块隔开来,放的建筑也少一些,到了营地也可以直接跑。新手要注意别放太多[村庄],每2个[村庄]刷出[山贼],[麦田]也尽量别放,[稻草人]一刀下去[村庄]的加血白费了
30胜败乃兵家常事,大侠请再走一圈
Loophero循环英雄速通是很多玩家的研究目标之一,如何在6次冒险内通关?下面给大家分享一个Loophero循环英雄6次冒险速通流程攻略
Loophero循环英雄6次冒险速通流程攻略
在家里搭好营火,然后开始之一次冒险,在冒险菜单左上角可以调整卡组。因为我们想要在低练度的情况下达到过关的目的,所以更好在低loop的时候就召出boss,这样boss的属性不会太过夸张。为了在低loop就能打出足够的卡牌,我们尽量要把不召怪的卡都移除出去。宝库的话因为会给很多资源,为了快速攀科技前期还是带着比较好。(这里也可以不带遗忘虚空,保证loop1上手数量)
开场的时候有多少个史莱姆很重要(很看脸),史莱姆有机会给3张卡,最少好像会刷5只,一般有6,7只就是很不错的开局啦。如果很少还不给怪物卡的话,就很难在这次冒险中打掉boss了。
7只史莱姆,梦幻开局:
前期的一些小tips:在loop1的时候不要装备进攻性的装备,只装防御装,因为怪的攻击力都很低,战斗中时间也会流逝,营火有20%的回复,可以卖一卖血拖时间来给空地和建筑产怪。草原的回复很重要,可以用小石头放在中间十字形的摆。拿到怪物卡就预判产怪时间放下去。蜘蛛放在拐角可以分散兵力,同理大灰狼可以隔两格放。吸血鬼主要是追求即效性,放在能打最多史莱姆的地方(不要覆盖其他产怪建筑,容易掉太多血)。骷髅放在刚出营火的地方(因为骷髅给的装备等级比较高,在loop的开始打比较划算)。战场出宝箱的位置推荐放在吸血鬼范围内,可以单出一只怪,战场只要不互相覆盖出血路,覆盖到其他产怪建筑出鬼魂是没有关系的。
一般在loop 3-4的时候,就可以补完产怪建筑了。之一次冒险中,回复是很有限的,只有营火和草原,所以每种产怪建筑只放3个,多了就留在手里。放石头出的哥布林建议用遗忘虚空清除,因为比较伤,性价比不高。如果你的装备很不错的话,可以多放一两个骷髅墓场保证装备质量。关于宝库也有一个小tips:围满的时候会给很多资源和装备,它们的质量是会随着loop数增加的,所以更好留一个口,等到打boss的loop再开,另外围满了会出石像鬼,是比较难对付的敌人。一旦铺完了产怪建筑,就要换上自己更好的装备来打了,不然可能会在下一个loop刷出太多怪来
打流程的时候,我在前几个loop的运气不太好,没怎么刷出产怪建筑,出了很多地形卡,导致loop 5才放满产怪建筑。坏运气也是会滚雪球的,放的建筑越少战斗时间(生产时间)也就越少,因此战斗就少上加少了,而卡又是从战斗得到的,就恶性循环了。
补充一下,铺好产怪建筑以后,会得到大量的装备和卡片。怪物卡留在手上,地形卡可以不断地放,山峰放在一堆,需要注意boss条,不要不小心触发了。因为之一关boss巫妖会在周围9格召唤宫殿,在营火周围的9格可以提前放一些不是特别影响的东西占占位置(比如吸血鬼,战场,只碰营火的小蜘蛛)。装备中间加闪避高的指环,护甲,铠甲可以拖到装备栏最前面,因为boss魔攻穿甲,比较怕闪避。
最后就是准备打boss的那一圈了,一般在3-4圈铺满的情况下,最推荐的是5圈结尾打boss,成功率很高。如果前期不顺,也不要超过第6圈,后面是打不过的。决定了这一圈结尾要打boss,一碰到营火的时候就可以召出boss了(虽然会重合,但是不会进入战斗),记住要铺满周围9格防止宫殿加成。然后把准备好的宝库一开,得到一大把牌和高级装备,装上防御和回复/吸血装,留着闪避装。一旦召出boss以后,拿到什么牌都直接,产怪建筑如果判断打的过可以放远,打不过的话就放在面前,走过也可以拿资源。地形牌还是更大收益的方式摆,多多益善。
打流程的时候,因为忙着截图,结果忘了围营火,被巫妖盖了4个殿!
还好手里卡了一张遗忘虚空,后面的小蜘蛛也比较给力,又出了两张,所以打boss的时候只有一个殿(道路上大灰狼森林的右边)。但是我loop 5的时候有一个失误,把蜘蛛和骷髅放一起了,掉了好多血。
终于到了和巫妖决一死战的时候。除了武器用攻击力更高的以外,其它部位都要换上闪避装,没有好的闪避装也可以用加高魔攻的,更好能把闪避撑过40-50%。纯闪避的指环是极品道具,通常能加18%左右。这一把虽然没有得到,但是营火前面的骷髅大哥好心送了一把8级闪避刀,开心
最后很惊险地打败了巫妖,之一次冒险没有解锁天赋,所以只能拿资源。注意boss给的资源不计入资源限制,所以可以超过10个的限制。所以后面刷资源的冒险中,进入boss战前要先把资源收集到上限。
PS:注意到这次的资源里面木头和金属都没有达到10个,而在我前一次(失败)的尝试中是会超过10个的,原因应该是铺满怪的时候太迟了,所以少了很多额外的装备转化为金属,也少开了很多宝库。这会导致后面卡次要建筑,具体到后面说明。
打完boss直接撤退,回到营地以后可以建造药草师的小屋和(之一个主要建筑)综合训练场。综合训练场解锁天赋,是一个战斗力的质变。选择走药草师小屋线是因为有一个很好的天赋喝药+1.5攻击力。
说说战士的天赋选择吧,因为后面两次冒险都是用战士在之一张farm,所以boss战还是很轻松的,但是要早早把全图都填满出怪建筑所以成型前大量清怪才是天赋要解决的主要问题。以下是我的评分。
T0:
幻影护甲:战士最强技能,低血量的时候雪中送炭一口大回血,基础效果也是约等于营火多回65%,此外无伤打巫妖
核心:
+20%防御伤害:稳定加攻,配合吸血,而且我们喜欢叠高护甲
喝药+1.5攻:原因同上,前3个loop可以拿,如果拿到就先用差一点的装备卖到半血喝药
优质:
阳光剑:有效减少清怪战损,此外吧友提到过护甲是直接减法计算,所以双倍攻击力远超过倍伤
每loop加1甲:清小怪来说护甲是优秀属性,就是加的少了点,拿到以前的loop也会计算
之一次攻击75%群晕:同样减少战损,适合高攻build
陷阱:
10%锤晕:一般来说boss战基本不用考虑,如果有特殊原因打不过boss可以选
路过营火留下10%物资:如果可以突破上限就是T0,可惜不行
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