没有。在FC国际象棋中,并没有类似于角色扮演或战斗中的技能释放机制,玩家只能依靠规定的棋子方式来进行,没有额外的技能或特殊能力可供使用,因此在FC的国际象棋中也不会有放技能的功能。
战斗国际象棋的介绍
在最初的国际象棋国家里,有两派人马,一派是白方,另一派是黑方。他们为了争夺地盘,经常打的不可开交,甚至为了一点小事不惜发动战争杀个。
一天,白方作为先锋,一开始带领人马去进攻黑方,黑方也不甘示弱,也奋起反击白方。
白兵手执长长的利剑,勇敢地冲过去;黑兵手挥大刀,毫不犹豫地杀上去。突然,白马蹿出来使劲蹬,把黑兵踢掉了。黑方的“狙击手”黑象看在眼里,气的火冒三丈,“呯”的一枪,白马应声倒地而亡。黑象“狙击手”自言自语道:“哼,想跟我玩阴的,你差远着呢!”
正当“黑象狙击手”洋洋得意的时候,忽然,一匹白色“宝马”直撞过来,黑象倒地身亡。这回,轮到宝马得意了。“小样,你玩阴的可以,可力气还不够啊!”正在他回味战绩的.时候,黑方“双马”向他发起突然袭击,恰好被“宝马”发现了,他像火箭一般地冲上来,“宝马”和“双马”打了个……
“白狙击手”说:“现在看你们还有什么招?”
“怎么办呢?”老国王坐立不安,有点着急了。
“别犹豫了,现在没有人来救你们啦,接招吧!”
刹时间,挥舞着大刀的黑兵和黑“狙击手”涌上来了,白“狙击手”毫无招架之力,有点抵挡不过。毕竟对方人马太多了,白兵全都气势汹汹的杀上来了,双方只战的天昏地暗,最终拼得,元气大伤。
“现在轮到我这个主角登场了!”两匹更爱臭美的黑色“宝马”昂起头地出来。
“接招吧!”白车大声喊道。
“我就只剩下一个黑车了,全部都战死了。”老国王沮丧地低声叹气道。
站在旁边的白后二话没说,她为了保护国王,地手执铜锤砸过去……
正当黑后和白后撕打不分上下时,只听老国王举起权杖,高声说道:“同胞们,我们本是一家人。不要打啦,再打就全军覆没啦!我们要和平不要战争,握手言和吧。”
顿时,大家都停止了战斗,纷纷放下手中武器,振臂高呼:“我们都听国王的,要和平不要战争!”还互相道歉说:“对不起,我们以后再也不打打杀杀了。”
从此,在国际象棋国度里,再也发生过战争,人们过上了平凡而快乐的生活。
国际象棋的下法和规则.要详细的.带更好
《战斗版国际象棋》采用了 ChessBase 拥有的 Fritz 国际象棋运算软体,是目前更优秀的国际象棋引擎之一,不过详细的规则与玩法,目前官网并未释出资料。预计将在今年秋季发售 PC、Mac、XBOX360、PS3、Wii、NDS 等版本,不过目前价格尚未公布。
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力更大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走之一步时,可以最多直进两格。兵的吃子 *** 与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵之一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分 *** :
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算 *** 如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
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