位置:在血槌营地那条沟的最下部,LM与BL营地之间桥的下面。有一个洞口的那个地方的上面一点。
刀锋山位于穿过黑暗之门的外域,这是一片充满了尖刺的峭壁峡谷区,区域内居住着大量的食人魔和其他种族的生物,区域内有贫瘠高原,岩石峡谷和森林草原三种不同的地形,四片高山围绕形成了一处独具特色的地理位置。
技巧:你在那个地方见的最多的是血槌散兵,只有少量的地卜师,但你必须连那些散些一起杀,地卜师才会如数刷新,否则,刷新速度很慢,数量很少。
种族:
戈隆的祖先是泰坦在德拉诺星球上创造的岩石守护巨人,他们有着由花岗岩所塑造,如高山一样雄伟的巨大身躯,无穷无尽的力量,以及改变大地的能力。
他们遵循泰坦赋予的使命,塑造出德拉诺世界的大地与海洋,并同泰坦的敌人∶德拉诺原生的原始植物巨兽进行着永恒的战争。
泰坦离开德拉诺之后,大部分守护巨人受到血肉诅咒影响,蜕化成半岩石半有机身躯的独眼巨人,他们的后代就是戈隆。
09对战平台为什么没有地卜师
地卜师的话 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是关键,忽悠的瞬身效果,加上好一点的意识,无限连网,但是他有脆弱的一面,就是分身团战时顾忌不过来,加上又不能共享除假腿以外的属性装,几个边缘技能过后就有被秒的危险,加之地卜团战过于i所以对面一定会抓住你分身直接秒你,这个时候,你就应该多出一些范围性buff 先来说之一种,也就是大部分情况可以万金油使用的。当然也是我本人经常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的顺序,这是属于比较稳健的一种打法,打出了这3个基本装备之后,剩下的就要根据局势进行判断选择了。
如果依然顺风就可以出 科勒的匕首 扩大优势,当然也不一定就是了,这还是需要自己的思考跟实践,如果对面报团很凶,你的跳刀很可能就是把双刃剑,同理,如果劣势你可以通过你的跳刀来单抓对面某个核心英雄来达到延缓的目的。如果有稳定的先手,选择了正面对抗的话可以选择 卡嘉之洞察长笛 。,加点方式的话,有两种比较经常用的,我比较喜欢主忽悠网学一级然后学黏人,有大升大...1级可以适当升级第三招好补刀点,然后学一级的网然后主忽悠,有大升大,学一级网为了逃命和配合杀人...反正不管如何,忽悠一定主升满的,至于主网还是主忽悠就看你的打法和操作了,不过速跳的话还是建议你升满第三招吧~~
地卜师前期更好的走中路,虽然地卜走中无形中给了对面中单solo位的英雄一个很好补刀发育的机会,但是地卜师通过控制兵线萎缩的达到6级应该是不难的,6级之后的地卜师之一选择是找下有没有杀掉对面Solo英雄的机会,2个网2个忽悠实话说有机会,但是基本高级房就不会有这么2的人了吧~~基本上6了之后分身去上下路帮助Gank...通过自己的留人和Aoe配合队友击杀对方,如果多次Gank经常失败...那就选择第三种...2分身打野速度11吧~
11级以前的地卜师你所做的事情就是沉下心,速度到把等级提升到11,打出你的核心装备,当然如果配合击杀对手当然是一举两得了。逆风就努力混野,主身线上和队友一起,分身拉野,当然两个一起打野- -也未尝不可就是了~
11级!!你就有3个狗头了...!又拥有了核心装备!!你绝对是全场Bug的存在,没有之一.!单独遇到你基本是没办法逃脱的,对面的英雄发育再好不团结起来真的很难限制你,你冠绝全场的等级和3个小Meepo就是你嚣张的资本了!这时候千万要打出霸气!多利用跳刀抓人,具体打法可以是这样的,分身2个野区可以打野,主身抓人,当然如果你看到分身附近有对手也要灵活应对!!这段时间是你最猛的时候,通过杀人你到16应该很轻松...无限的扩大了优势,就可以考虑偷个roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是没问题了。
打肉山小Tips:
1.如果看到双倍,把分身主身都切过来主身吃,这样4头都有双倍的效果。
2.不论哪个英雄打肉山都一样,视野一定要做好,当然对面团灭了宁当别论,大部分时候焦灼的状态你如果拥有一个复活盾,满状态复活,你可以收割掉对面所有的对手,但是有时候冒险打roshan的时候,视野就要做好了,地卜师每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山时候可以用跳刀跳进roshan点,然后分身忽悠过来,避开对手的眼位,同理诡计之雾 诡计之雾X3 这个道具也适用(Gank时候用也是非常好的)。
要谨记,肉山盾对于地卜师来说算是一格神装,千万别让对手抢走,记住!千万记住!
嘻嘻,我一般也就是这么瞎打打,练呗,给你写倒是花了很长时间呢,没想到写攻略之类的神马的这么难,寂寞了,走dota去!
地卜师编队技巧,操作技巧。
没有上架。09竞技对战平台是一款由酒神独自带队开发出来的非常专业好玩的电竞平台,截止于2022年10月4日09竞技对战平台上没有地卜师的原因是因为该没有在平台上上架。9电竞平台致力于为玩家营造一个有快乐、有 *** 、有分享的平台。
地卜师在后期团战中怎样定位?
编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后2、3、4狗编为2队。然后分别用F1、F2、F3、F4控制四条狗。
还有一种编队的 *** :四狗变为1队,2、3、4狗编为2队,3、4狗编为3队,四狗独自编为4队。
操作技巧:具体来讲狗头的技巧也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。还有高级一点的双鞋流带线、四狗齐网、“一狗卡位,三狗A”、红血狗回身网以及换红血狗的乾坤大挪移。
我分别的讲一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩儿狗头最基本的技巧。忽悠跳具体操作如下:主狗猥琐站位,在阴影中隐藏,然后点2队,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后迅速切换到主狗,跳刀至敌方英雄。注意事项:1.跳刀要使用快捷键,一般是将Q键改为跳刀快捷键。2.手速要快,否则就基本要悲剧。3.有一个小技巧,副狗F主狗的时候可以F至敌方英雄旁边的地面,同时主狗跳刀也可以点在同一个点,这样可以省略操作。4.忽悠跳通常与网子配合,也就是网子,忽悠,跳刀,然后普通攻击。5.忽悠跳的要求比较高,如果手速不够快,那可以选择比较容易的跳忽悠,主狗骗技能也是依靠跳忽悠才能进行的。
说一下跳忽悠的操作:主狗跳至敌方英雄,然后按2队,分别F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后选取1队,网敌方英雄。
骗技能需要主狗比较肉或者敌方没有高爆发、强控制。主狗跳过去,然后副狗等技能放过再忽悠过去,然后F1控制主狗离开,然后按2队,网住敌方,在攻击。这种 *** 通常对付老牛、大鱼人、流浪剑客一类有范围控制的英雄。
如果你学会了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已经入门了。现在你可以自称是狗头神教的预备役。接下来我要给你介绍的是狗头使用的高级技巧。如果你有打对战的经历,对于我说的你一定不会陌生,而且还会很快上手。
四狗齐网:有些人会有躲网子的经验,所以网住那些有B、有跳刀、有远距离技能的英雄,需要对网子很深的理解。四狗齐网是没有经验的时候也可以网住对方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔兽的子组控制键打开。这个是在魔兽选项、性中的,点开之后才能使用CTRL键来操作狗头做不同的动作。
一狗卡位,三狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果迟缓对方,然后凭借自己卡兵的经验来卡敌方英雄。
双鞋流带线:狗头后期基本无力,当然这是在你GANK的很失败,对方发育良好的情况下。如果真遇到这种情况怎么办呢?你可以刷出一双飞鞋来。因为四条狗的飞鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四双飞鞋机会,而且还有忽悠这种全屏飞的技能,同时两次原地忽悠可以收一波兵的情况下,你是远比修补还要IMBA的刷子。当你身上有飞鞋和假腿的情况下,分身上体现的是假腿的属性。主体把假腿扔下,分身上就体现出飞鞋的效果,所以你可以分身飞过去,然后主狗再把假腿拿上。这就是双鞋流的原理。
乾坤大挪移:说起来很玄幻,但其实这是很亮的一个操作。四条狗站位远一点,然后在敌方向你红血狗追过去的同时,红血狗像离敌方最远的狗忽悠过去。因为会有1.5秒的施法时间,所以算一下应该要距离800左右,大概就是大半个屏幕的距离。同时呢,其余的两条狗攻击敌方,这个操作很危险,逼不得以的时候可以用。
打狗头需要的条件不多,手快,脑子清醒。手速能高爆发就不解释了。脑子清醒我要说一下。打狗头要逻辑思维非常好,知道哪条狗应该走,哪条狗应该网,哪条狗应该忽悠到哪儿去,这是小规模作战的要求。大局观上前期等级优先,中期GANK,后期团战牵制以及刷线。团战把对方近战、有控制技能的网住,让他们里敏捷系、法系英雄远一点,然后逐个击破。
基本上没什么可以说的了,希望大家有什么建议可以说一下。
地卜师:
定位:ganker,dps,控场,推进者。我觉得新手一般要经历几个时期,一个时期是极其惧怕屠夫,之后一个时期则是尤其惧怕地卜。meepo个人觉得还是51最i,现在的meepo也不弱,其全面性超过任何英雄,而且相当的难压制。即便在11级的时候被压得只有一双草鞋,不过这个时候相信还是没有任何英雄敢轻易与之拼命。狗头的使用者要有比较好的大局观,直到在中期的时候多对对手后期英雄gank,还要保证自己的发育,分和谐身一路耍钱,主身游走,在和对方的摩擦中你会发现自己经验和金钱不知不觉都增加了,到了11级,可以说对方一个人的话必挂,两个人的话双杀也不难,多进攻,同归于尽也没有关系,对装备需求不高,自己的核心装备反正就是这两样:梅肯,祭品。
适合装备:跳刀,梅肯,祭品,分和谐身斧,强袭。
策略:初中期对线就不用说了,相信一个新手玩到敢用meepo的时候基本已经不用听我絮叨这些了。那么直接说后期吧。到了后期狗头必须要出飞鞋,出了飞鞋,这个时候可以实现全图无限飞(更好自己先买上眼睛,防止对方gank自己),三路刷兵游击拆塔,打乱对方的进攻节奏,狗头刷兵的能力(只有sf的影压可与之媲美)以及拆塔的能力 (相当于开了大昭的混沌),这回让对方处于进退两难的境地,如果回防的话一个人那就是来给狗头送人头的,两个人的话前方就会吃紧,而狗头此时可以选择进攻或者回防。总之一个优秀的meepo甚至可以凭借犀利的操作与意识让自己的四个队友呆在泉水不动,欣赏自己1v5的风采。
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