问题一:英雄杀怎么玩详细介绍 楼主你好英雄杀是卡牌对战,其中一个奸臣然后要想办法捉出这个奸臣,希望可以帮助到你,嘻嘻,话说楼主喜欢玩对战可以玩玩王牌对决的呀,感觉还不错,画面很清晰,是一款让玩家感觉轻松,有趣的对战,6个古今中外的著名人物跨时空跨领域同时汇集,里面也有八神庵和草S京,我玩的是赵云,孤身一人闯入曹军中救回阿斗。而且他的定义非常准确,毕竟符合单骑救主需要的不是强大的战力,而是强大的突进和群攻,王牌的赵云基本都是突进类技能,感觉十分不错。喜欢就来玩呀。
问题二:英雄杀,怎么玩啊,新手介绍的看不懂 1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 之一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在开发出的武将更高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是更高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
问题三:英雄杀新手怎么玩 新手玩家必看玩法技巧 中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
问题四:英雄杀怎么玩 如何玩好英雄杀 英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。 大家都知道里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。 主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是更好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的 *** 。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样更好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把......>>
问题五: *** 英雄杀的玩法! 规则介绍:
1、挑选身份:中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出杀,每回合只能出一次杀。杀的伤害是1,能用闪或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出杀时,可以用闪低档掉。出闪次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出药来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出药救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出杀,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用闪抵消你使用杀的效果时,你可以弃两张牌,则杀依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出杀造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张闪时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张闪;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的杀是你的最后一张手牌时,你可以为这张杀指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的杀被闪抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张杀,直到杀生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张杀时,你可以将两张手牌当一张杀使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的杀令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)(11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张杀。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张杀。 决斗对首先不出杀的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的......>>
问题六:腾讯手游英雄杀怎么玩 英雄杀玩法详细介绍 先学三国杀 然后就都会了 三国杀下个单机的学的倍儿快
问题七:英雄杀规则 1挑选身份: 中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将: 主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。4摸牌: 从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。基本牌: (1) 杀: 你可以对别的角色出杀。杀的伤害是1,默认的攻击距离也是1。杀可以被闪或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次杀。(2) 闪: 当别的角色对你出杀时,你可以出闪抵挡掉。每回合出闪次数不限。(3) 药: 出牌时,你可以出药来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出药救活他,帮他恢复1点血。装备牌: 装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。(1) 进攻马: 攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。(2) 防御马: 你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。(3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出杀,无视该角色的防具。(4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出闪抵消你出的杀,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出杀使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。(6) 玉如意:防御类 每当你需要出闪的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张闪;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出闪。(7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的杀是你的最后一张手牌时,你可以让这张杀指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。(8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的杀被闪抵消后,你可以立即对该角色再出杀,直到杀生效或你不愿意出杀为止。(9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出杀时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作杀来使用。(10) 虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张杀。(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的杀令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。锦囊牌: 每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出决斗。由该角色开始,你和他/她轮流出杀。决斗的两名角色,首先不出杀......>>
问题八:英雄杀各个模式规则 进入 *** 大厅,英雄杀专栏点击英雄杀,不要点进去,你就看右边,那里有详细的规则说明。包括、釜底抽薪、万箭齐发等牌的说明都有,非常清楚。
问题九:英雄杀世界怎么玩 综述
1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
目标
主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式
6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份
随机本局是世界场景或者是场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将
1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时结束。
特殊规定
1、任何玩家都不配备主公技。
2、任何身份相关的技能不能够发动。
3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
问题十:<英雄杀>里面的墨子怎么玩?更好具体介绍一下! 墨子也属控局能力比较强的角色。在3v 3中,对整个组合能守能攻。非攻有两个选择:保护和防御。想保护队友就选保护然后拿要保护对象的一张手牌。如果队友防御力高不需要保护,那么非攻保护可以当探囊取物来使用!再说防御,身边有对方攻击比较的武将时,并且自己无闪情况下,可选非攻防御,选对自己威胁较大的角色然后给他一张牌即可。如果自己防御够强,非攻防御也可以把自己的手牌给队友!兼爱就简单了不说了。一个组合有个会玩处子的人,能够控制整个局势。一切靠对非攻的纯熟灵活运用。我喜欢用。只要不是运气太差,稳赢
求这样的电脑配置推荐几个能玩的休闲?
qq英雄杀网页版和qq大厅里的版本
应该……不行吧
网页版、客户端版英雄杀与 *** 大厅内的英雄杀是否互通?不是
英雄杀网页版怎么和大厅的玩英雄杀网页版和 *** 大厅版是2个不同的概念。肯定是不可能一起玩的。
*** 大厅里那个英雄杀怎么玩啊?看他规则解释啊 选择一个英雄 然后就和打牌一样 有身份 不同的牌有不同的效果。
麻烦采纳,谢谢!
mac系统能玩qq吗?是大厅里的英雄杀mac版的 *** 大厅还没有出哦~也许其他 *** 可以玩 我的也是mac系统
*** 大厅网页版
1.先点外套衣扣2个,点左肩,脱下外套。 <br />2.先点红色领结上左边那个领结头上一点, <br />再点4个白扭扣,点左肩,脱下内衣。 <br />3.把内衣向两边向外拖,再脱下。 <br />4.把袜子的边向下拉,点脚尖。 <br />5.多次点左肩 <br />6.把手向两边把。 <br />7.把裙子向上拉。
人工智慧(Artificial Intelligence) ,英文缩写为AI。<br /><br />它是研究、开发用于模拟、延伸和扩充套件人的智慧的理论、 *** 、技术及应用系统的一门新的技术科学。<br /><br />人工智慧是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智慧行为(如学习、推理、思考、规划等)<br /><br />
炫舞时代网页版和 *** 大厅里的有什么不同?网页版没玩过,不过据朋友说,微卡。在下载客户端之前都是从 *** 大厅登入,不过经常都要载入,麻烦的很,后来就从官网下载客户端了,虽说登入的时候麻烦点,都要输入密码,不过玩起来比较过瘾,不用等载入。手机端的话从官网扫二维码下载安装就可以了,但是手机端只能签到和领取奖励及聊天,不能玩。
英雄杀可以建立房间的qq大厅版本朋友,现在英雄杀还没有这样的功能 ,只能匹配房间,不能建立房间。
普及一下台词:
赵飞燕:
一支红艳露凝江,云雨巫山枉断肠
体轻能为掌上鼓
哼!
奴家不是祸水
太美也是种罪过呀
刘伯温:
大梦谁先觉,平生我自知。
半似日兮半似月,曾被金龙咬一缺。
斗转星移,万物乾坤。
最危险的就是最安全的。
残孽啊!
知天命,尽人事。
关羽:
容我来补一刀!
匹夫受死!
大哥三弟,我先走一步。
身虽殒,名可垂于竹帛也!
项羽:
挡我者死!
杀!
虞兮虞兮奈若何。
江东弟子今尤在,肯为君王卷土来!
李师师:
啊~这样也可以啊?
来帮我一下吧!
何必呢?
自古红颜多薄命呀!
西施:
休息一下吧。
请留步。
靠你啦。
靠山吃山,靠水吃水。
妾身卖豆腐去了。
东施,你机会来咯。
杨延昭:
豁!再杀!
我宁死不屈!
尽力了… …
勾践:
我忍。
君子藏器于身,待时而动。
忍不住了。
大业 未成啊!
秦始皇:
天下的一切都是朕的。
休想全身耍退。
长生不老药何在?
寡人受命于天,既寿永昌,咳…咳…
成吉思汉:
全军冲击!
闪过啦。
何人继承大业?
只识弯弓射大雕。
刘邦:
知人善用,此乃王道。
知进退,明得失。
项庄,你…
这是鸿门宴啊!
赵匡胤:
你牌太多啦。
一物换一物。
杯酒难以释兵权呐!
兄弟残杀啊!
李世民:
哼哼~一切尽在掌握。
以人为镜,可以明得失。
高勾丽不除,后世必为大患。
贞观之治结束了吗?
武则天:
武媚娘在此,谁敢不服?
换个位置,换种运气。
哎…
何人懂我?
慕容:
化仙入蝶魂。
以光之魂,抚平你的创伤。
世事如棋,我们都只是棋子。
恰似风中残蝶。
曹操:
以其人之道还治其身。
再来呀…
世人皆看错我曹操!
谁能懂我?
陈胜:
王候将相,宁有种乎?
苟富贵,勿相忘。
燕雀安知鸿鹄之志哉?
就这样被镇压了吗?
商鞅:
让我好好考虑一下。
变!变!变!
留下罪证!
我也不亏。
作法自毙呀!
岳飞:
进可攻,退可守!
精忠报国!
儿愧对母亲。
报国无门呐!
韩信:
哼...你猜一猜。
多多益善。
堪比胯下之辱啊!
我…不甘心…
褒姒:
你好我也好。
啊..受伤了吗?
哼...
嘻嘻…
幽王…
怎么这样啊!
花木兰:
你看我是男是女?
嗯...
变身!
只有这样啦!
被发现啦!
难道 我被看穿了吗?
澹台名:
因何而生,因何而战。
哼!
死亡 也不过如此。
我将步入永夜之黑暗。
秦琼:
放马过来吧!
还你的!
小儿,竟敢伤我!
吾该休矣…
该休息一下啦。
武松:
打!
一世英明尽毁啊!
酒呢?!
宋江:
乐善好施,能服于人
悲剧啊…
算啦…招安吧。
扁鹊:
养精蓄锐。
恢复一下。
补个!
奶妈去也。
无牌难以自以啊!
陈圆圆:
你们两个谁更厉害?
比武招亲啦。
小女子有礼啦。
再给一张嘛。
我还是削发为尼吧…
三桂… …
任桓之:
命若天定,我就破了这个天!
天下于我,不过是囊中之物!
玉京星阙杳然迹,无人唱彻大风歌。
我不信命!
时迁:
看是啥。
嘿嘿嘿嘿...
上的山多终遇虎呀。
盗亦有道…
鲁智深:
爆发吧!
呀呀呀呀呀呀呀…
贫僧去也!
洒家去也!
李逵:
小儿,伤我作甚?
人若犯我,我必犯人!
做鬼也不服呀!
老子不依!
虞姬:
想要牌吗?
大王,何以四面楚歌?
汉兵已掠地,四方楚歌声,大王已气尽,贱妾何潦生。
男性角色:出杀时-杀!
有虎符连续出杀时-杀!再杀!再来一刀!还不死!这该死了吧!
出闪时-闪!
被虎符连续杀时-闪!再闪!我再闪!我还有闪!
受伤时-啊!
算你狠!
补血时-补个
求药时-速救
女性角色:出杀时-杀一下!
有虎符连续出杀时-杀一下!再杀个!再补一刀!还不死!这该死了吧!
被虎符连续杀时-闪!再闪!还有闪!很多闪哟
受伤时-啊!
讨厌!
补血时-补一下
求药时-救一下嘛
主公技:
君势力-何人出战!
臣势力-快来护架!
民势力-忠臣何在?
锦囊牌:
烽火狼烟,画地为牢,手捧雷,万箭齐发,釜底抽薪,探囊取物,无懈可击,无中生有,借刀杀人,决斗,五谷丰登
一玩 *** 大厅里的英雄杀就宕机,玩别的单机都没事可能是 *** 的版本过老,试一试线上升级。要是不行的话去三国杀网战注册一个号玩三国杀吧,英雄杀完全是抄袭三国杀的。
无商城的 *** ,现在都有哪些?
1、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)
这是由38 Studios和Big Huge Games联合 *** ,EA发行的一款角色扮演类。IGN评分9分的神作,配置要求低,可玩性极高,画风唯美,就算对这上瘾也很正常。
这趣味十足,所有人都可以杀,除了主线任务队友,支线的都可以杀,包括什么精灵王,城主,人物丰富得很,特色很多,你可以找到石中剑,还有大海怪,甚至可以当一个小国家的国王,技能一个比一个酷,惩戒模式更是帅我一脸,小番可是来回玩了八九次,强烈推荐。
2、《黑暗地牢》(Darkest Dungeon)
触手主播阿姆西推荐。这是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。
随机的地下城,会随时间走向衰老的队员,以及一旦死亡就永远消失的角色。这些苛刻的元素在如今越来越强调体验的潮流中显得特立独行,这种机制上的恶意和黑魂也有所不同,抖M玩家推荐尝试。
3、《战锤40K:星际战士》(Warhammer 40000: Space Marine)
超燃的战斗,良心的优化,超低的配置要求,值得一玩。本在正常难度下显得更有趣味。《战锤40K:星际战士》的剧情设定于第41个千年的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。
《战锤40K:星际战士》尽管存在不少问题,但是说到底还是有不少乐趣的。每当有角色遭遇困境的时候,就会有插入的动画,或者随机的事件突然出现在你眼前,印象最深刻就是每次的Boss战和遭遇战,让你觉得自己简直像是个坏蛋。这款并不是最差也不是更好的原创动作,但是却这个系列一次不错的尝试,对“战锤”迷来说也是一次不容错过的体验。
4、《雨中冒险》(risk of rain)
触手主播猫神辣椒酱推荐。这是一款Roguelike的横版动作,初始只有1个职业——突击队员,画风为点阵像素风格,但不影响其性。
的玩法非常特别,看起来更向一部生存类,几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗,而玩家只有一条命,输了便全部要重头再来。玩家在战斗会获得经验与装备,过程将会越来越顺利,不过过早刷到BOSS地图的话,那就要全凭玩家的操作了。细节设定十分走心,喜欢横版动作的玩家不要错过。
5、《英雄萨姆2》(Serious SamII)
这是一款带有浓厚的幽默气息的之一人称射击类,目前已经开发有四个版本,在《英雄萨姆2》中,玩家将扮演主角孤军奋战,对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。
作为一款2005年的,画风惊艳,流程长,可玩性高,玩起来简单粗暴,但实际上并不容易,小番一直就没超过第三个难度。
6、《英雄联盟》(League of Legends)
这是由美国拳头开发的一款英雄对战MOBA竞技网游。里拥有数百个充满个性的英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
作为一款在“吃鸡”之前在网吧长期霸屏的,相信LOL也是不少小伙伴的青春,虽然这款现在的热度大不如从前了,里面的英雄和装备也是一变再变,这款确实是非常好玩的,曾经连着校园网用集成显卡打的回忆也永远不会消失。
唯一算的上公平的 只有魔兽世界了(谁还能说一个能比WOW公平的) 不过是点卡收费的 也没有商城
另外还有些所谓的免费也没有商城,比如《桃花源记》,《大话西游之战歌》,我目前就知道这2款,桃花源记是我自己亲自体验过的,里面确实不卖道具,也不是计时收费,不过里面有一种货币很多地方用的到,比如你开额外的仓库,都是用RMB开的 大话西游之战歌我没体验过,不过看他的宣传似乎跟桃花源记一样的
这些无商城又怎样呢? 还不是一样收费收的厉害,无非就是变了个花样的商城,一样的
楼主,劝你别再费力气去寻找网游了,如果真想体验公平公正的,还是去WOW吧,这一款算是网游里最后一片净土了!
正如你说的,现在的网游已经完全没有了的本质,所以,要么不玩了,要么玩单机去吧,其实现在好多单机都很好玩的,我也是玩了差不多十年的网游,到现在已经彻底对网游死心了,现在玩玩英雄杀,单机版劲乐团,偶尔玩玩单机,什么刺客信条,仙剑4,5,不知道比以前玩网游的时候舒服多少,再也没有以前的纠结了
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