纪元1800的中,我们开着自己的小船在大海中航行的时候,总会遇到一些漂流的物品,这些物品我们是可以获得的,今天我们就为大家带来纪元1800海里怎么捡东西的攻略介绍,一起来看看吧!
我们在航行的时候可以看到在船的周围有一个圈,那个就是我们可以拾取物品的范围。
只要在这个圈的范围里面点击鼠标的右键就可以把海上的物品放到自己的船上了。
另外如果点击之后发现物品无法捡取甚至还出现了一个叉的图标,那就说明你的船已经满了不能在存放物品了。
纪元1800怎么拿灯塔的东西
在纪元1800中,各种建筑都需要支付维护费用,而维护费用过高的话则是会导致财政赤字,那么如何才能降低呢?下面从三个方面来分析一下纪元1800如何降低维护费用,感兴趣的不要错过,一起来看看吧。
比例
原料供应和加工是有一定比例的,把鼠标移到建造图标上可以看到时间,这是这座建筑生产一单位物资的时间,说几个例子:
陶土厂和砖窑的建筑比例是1:2。
满格小麦田30秒,磨坊15秒,面包房30秒,也就是说小麦、磨坊、面包房的最适合比例是2:1:2,能避免原料或中间产物堆积,或者把磨坊工作效率调节到一半。
还有铁,一个铁矿厂、两个炼铁厂、两个炼钢厂、两个武器厂正好平衡。
供需
通过仓库的红绿箭头看原材料和加工产物的供需,鼠标移到物资图标上能看到物资加多少,多了就把多余的建筑关掉节省维护费。
比如说木头绿色箭头增加,说明伐木场供给多了,没有足够的木材厂把木头加工成木材;鱼绿色箭头,说明渔场多了,关掉多余的渔场;
土豆红色箭头,酒稳定,说明你土豆田不够,土豆不够生产酒的,但你不能关酒厂,或者大量造新房子,不然你居民的需求就不够了。
范围
每个功能或生产建筑的供给都是有范围的,你点到这个建筑上会发现周围的道路变成了深绿色和浅绿色,这就是范围。
居民住所不在功能性建筑范围内就无法得到需求满足和幸福度加成,生产建筑范围内没有下一级加工点或者仓库就无法工作,这个原因有可能导致很多建筑交着维护费却没生产。
纪元1800电力有哪些作用
纪元1800拿灯塔的东西 *** 如下:
1、点击自己的船,右键海面到灯塔旁边自动获得 *** 。
2、箭头所指,选择自己的船后,点击 *** 图标,将海里的鱼炸了之后,拿去卖掉即可。《纪元1800(Anno1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合 *** Ubisoft发行的策略类,将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
纪元1800战役攻略
在纪元1800中电力作为能源是必需品,有足够的电力才能安心的发展后期。电力系统具体由哪些作用,由那些要注意的地方想必不少玩家都不太清楚,下面深空高玩就给大家带来了电力系统的详细介绍,感兴趣的一起来看看吧。
操作详解
电力属于必需品,无论是工程师和投资人的需求,还是部分工厂的基本需求,那么既然建了就让它作用更大化,而是电力可以使产能翻倍,那么你可以将一部分工厂数量缩减一半,降低维护费用,从而增加盈余。
电力可以增加采矿、2个沿海采集(石英沙和做 *** 的)、木炭的处理时间这些原材料的处理时间是实打实的收益。
还有就是,有了电力之后可以把部分加工业的加班率拉到-50...这样的话一个工厂的生产效率是150%。
2个工厂干过去3个工厂的活.....可以骗绿脸(在其他地方花费,比如说农业我全部加班率是+50...起码+34),工厂低加班能减少工厂意外的发生(尤其是能爆炸的几个)。
《纪元1800》是一款很好玩的模拟策略,虽然的战役模式相比其他策略已经很友好但上手还是比较困难,下面带来巴哈姆特网友“joseph891012”分享的战役模式攻略。
战役模式攻略
主要是针对故事模式的几个提醒,希望对新手有些帮助。
1.玩到稍微有点资本的时候就可以开启卖船(只卖双桅纵帆船)模式, *** 材料简单且卖金一艘是3850(不需消耗影响力),是前期赚钱的好 *** 。
2.玩到新世界任务前,在码头建造3炮台1机枪领地就可以很安全,新世界任务出现后一定要马上开启远征,没马上过去很快就会被老阿骂占领大部分的土地后面就很难玩了。
提醒:只要有用船运送 *** 材料到自己领地的其它离岛,就能在离岛码头盖炮台,记得要卸货到码头才能制造。
3.中期以后啤酒,莱姆酒的消耗量会非常大,建议麦田跟马铃薯田用其它离岛生产,节省土地空间又确保来源稳定。备注:啤酒花跟红椒在一开始的岛屿没有。
4.购买股票会使用到影响力,建议购买金额2-4万元以内,中期之后股票收入也颇可观。
5.重工业的火灾风险很大,消防局盖再多也没用不要浪费钱,工厂周围有足够的空间才是解决之道。
6.提升产量建议不要高于40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量过大而 *** 。
7.民居规划记得留空间给基础建设:
(1)农民:市场,酒吧,消防局,警局,医院。
(2)工人:市场,酒吧,教堂,学校,消防局,警局,医院。
(3)工匠:学校,教堂,消防局,警局,医院,大学,剧院。
因为我游玩时数不多,有重来过几次所以目前只到工匠,医院是工匠出现后人数够多才开放的。
8.当结余跑动幅度很大的时候代表人民的需求没被完全满足,例如:啤酒供应量不够,香肠不够吃等等,满足需求量后就会呈现稳定状态。
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