给你一个中肯的建议:仙剑5真的很一般,说它好的人不知道有没有玩过
仙剑5既没有前代仙剑4好,简直天上地下,也没有仙剑5前传好
仙剑5是一年多前玩的,玩完之后大跌眼镜啊,理由如下
取景不好可以说很差,有时走着走着就看不到前面了,要么就是视角奇葩的连怪也看不到
那些怪就是垃圾,基本上保持满血(就是多买一些补血的药就行了,钱也十分容易)绝对打的过去,没有一点打怪赏玩的乐趣。
剧情不紧凑,不如仙剑4感人,感觉剧情有些生搬硬套,人物之间对话也太过白话,听不到任何感情所在。
没有拉怪的说法,跑的还没有怪快,想念仙剑4那会一拉就拉16个怪群殴的历史
还有很多BUG,不过仙剑5可玩性还是有,如果lz对仙剑5前传的某些人无法释怀的话,也可以去玩仙剑5。
PS:下面有两个人怎么回答得如此相像
仙剑奇侠传5前传——好玩吗
都好玩,不过
仙剑五
更加活泼一点,而且语言对白较为白话,虽然依旧是个杯具结局,但还是很不错的!!
古剑奇谭
重在其文化历史上,其中对话极为经典,阐释
古代文化
的内涵,读来更加有所感悟,但对话过于繁琐,而且配置需求高,但不失为一款单机巨作!
所以,两部各有各的特色,貌似比不成的,不过我还是比较喜欢古剑奇谭。。
仙剑五的特点
仙剑四是仙剑系列比较特殊的一代,和现实中的沧桑和无奈相信很多老玩家都懂的,虽然仙剑五并不卖座,但是仙五前传还是让玩家对系列重拾了信心。
玩家表示:仙剑不是上软出的后都不怎么关注了,仙五虽然玩通了,但是现在连主角的名字都想不起来了仙3、3外、4只玩了一遍,现在还是印象比较深的,就想问问各位好玩吗,值得玩吗。
下面是仙剑各代的投票:
从玩家的投票中可以看到仙剑一,仙剑三轮回,仙剑四和仙剑五是众多玩家心中的经典之作,而仙剑五更是经典中的经典。
有玩家表示,仙剑五是全代综合性之最,所以这代作品还是非常值得玩家体验的。
仙剑五好玩吗
在仙剑5官网6月23号更新的时候已经曝光了仙剑5的特色了楼主,我给你截取一下你看看。随着《仙剑奇侠传5》发布日期的日益临近,众多玩家对于的期盼之情日益增加。为了让广大的仙剑迷能有更多的消息。今日,我们对外揭秘《仙剑5》特色玩法,通过本篇内容,玩家将可以初步了解到《仙剑5》的独特魅力。
简单明了的操作界面 首先为大家揭秘的是中经常会使用到操作界面,在《仙剑5》中采用的扇形的设计,不但更加美观,细节也更加讲究,而且还能实时观看目前的画面。让玩家操作起来更加轻松快捷,也更容易上手。 扇形操作界面
画面细致经典再现
无论是幽暗僻静山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物、华丽的战斗效果,《仙剑5》画面的细致度更胜以往,就连武器的纹理都清晰可见,甚至部分武器还有发光效果,玩起来彷佛有身临其境的感觉。 部分武器会有发光的效果 极度炫丽夺目的战斗画面 看到这次《仙剑5》的战斗画面,实在不得不给 *** 团队来个起立鼓掌,在施展绝技与合击技的过程中,简直就是在欣赏炫丽夺目的动画特效,小编我看到根本忘了还在战斗呢!
唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了。 《仙剑5》这次新增的角色合击的设计,让每个角色都有一个属于自己的合击技。合击技必须透过不同的剧情任务学习,施展时可以让每一个角色与其他角色合力,给敌人强力的一击,充分展现团结力量大的综效,不过施展后也会相对消耗大量的气,加上使用绝技也会消耗气,所以如何「集气」是很重要的。 雨柔的合击技
多变的符咒与合成系统
这次《仙剑5》在战斗时增加不少有趣的玩法,例如符咒的使用与炼化。符咒可分为斗符、护符、咒符及灵符四种。不但可以将斗符、护符贴在武器及防具上加强角色装备的数值,通过使用咒符习得新的法术外,灵符还能在战斗时提升整体的作战能力。
符咒可以透过购买、封印或合成的方式获得,不过符咒是消耗品,必须不断取得才能保持十足的战斗力!
在防具贴上咒符后,效果媲美神装 更多体贴玩家的优化设计 《仙剑5》在人物的方式上做了不少改变,取消了右键旋转视角的功能,小编觉得这对玩3D会晕头转向的玩家来说应该是一大福音,只要简单使用WASD四个按键,或用鼠标左键前进,就能畅行无阻啦!
除此之外,人物的方式还设计了一按即走的设定,只要通过鼠标点选屏幕上的某个位置,人物就会不间断的到目的地,相对于过去必须持续按着鼠标左键才能行走的方式,确实轻松许多。
很多玩家常卡关的迷宫系统,这次可以通过收集迷宫宝箱内的地图,来了解自己身在何处,就能快速走出迷宫喔!
还有一个小编力推的自动存盘功能,进行每十分钟就会自动储存一次进度,完全不用担心太过投入剧情而忘记存档,在在都展现了 *** 团队对玩家的体贴。 在系统的优化上,也不太需要担心因为硬件设备的不足,导致影响无法顺利进行的状况,小编在测试时,即使将效能全开,也没有卡的状况产生,如果玩家计算机比较老旧,在过程中有卡的状况,只要通过设定接口降低光影特效功能的等级也可以顺畅的体验。 最后再介绍自动战斗功能,有别于仙四的自动战斗功能会直接计算出战斗结果,《仙剑5》则是直接在战斗中启动,并且角色会一一完成战斗,除此之外,还可以在队列设定的地方,选择角色是物理攻击、法术攻击或是使用道具等。设置完成后,就可以放开双手轻松观赏精彩的战斗画面,还可以让每个角色发挥最擅长的招式。是不是很棒呢? 在战斗时可以启动自动战斗 在队列的设定画面可以设定自动战斗的方式 结论
短短的测试时间,小编的感想就是:《仙剑5》实在是太好玩啦!
整体来说,《仙剑5》依旧承袭了仙剑系列一贯的古代武侠风格,浪漫的爱情故事让人很想一探究竟,在故事的背后,又牵扯出多少过去的恩怨情仇,每个玩过仙剑的玩家,总会在心中产生阵阵涟漪,这就是仙剑最感动人心的部分。
除此之外,《仙剑5》在画面的表现上,堪称历代仙剑作品之最,其画面细致的程度,以及战斗中带给玩家的声光效果的享受,更是令人印象深刻。
本作最新的炼化、符咒及合击等最新设计,除了让更具挑战性,也增添许多乐趣。
在背景音乐的搭配上,完全能融入发展的进度,虽然一直被玩家大量讨论的角色的全程配音版尚未公开,玩起来就已经相当过瘾了。而配音版必须购买正版,届时才能下载喔!
至于询问度很高的历代人物是否有出现,嘿嘿嘿……这里就容小编我卖个关子,小编只能说保证剧情一定让玩家满意。
最后小编要告诉各位玩家的是,四年的等待真的不会白费,就让我们一起来期待《仙剑5》的上市,也请大家一定要支持正版。
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仙剑5在画面和技能华丽度上都不错。。但对于剧情来说,他比不上前几部仙剑,虽然仙4也是单线为主,但里面的支线主线都会让你觉得很有玩下去的力量,相比而言,仙剑5是一种当你玩通关了的时候,你都不知道什么回事,后面收尾收得太快了。其中的支线也很少,装备和法术基本上是买来的,就只有几件合成的。。。对于BOSS,我只能说,他们是在和你拼学。。有药就行......仙5不用在像以前一样迷宫了,因为你每个图都会从宝箱里弄到地图.....总体难度减轻了。。玩玩也可以,冲着他的画面....
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