原罪之战:天赋神权。(原:The Sin War: Birthright)
原罪之战:毒莽之鳞。(原:The Sin War: Scales of the Serpent )
原罪之战:蒙面先知。(原:The Sin War: The Veiled Prophet )
恶魔之灾(原:Demon *** ane )
黑暗之路(原:The Black Road / Diablo I )
血之传奇( 原:Legacy of Blood / Diablo II )
暗影王国(原:The Kingdom of Shadow / Diablo II )
蜘蛛之月(原:Moon of the Spider )
迪卡凯恩的日记(原:Deckard Cain's Journal)
凯恩之书(原:Book of Cain)
目前就这些了,凯恩之书 是有关 暗黑3的
本人见过完整中文版的 只有 蜘蛛之月 ,恶魔之灾,凯恩日记
其他的不排除 一些爱好者的个人汉化
所以本人只有 英文版
花21年没弄懂主线?深扒暗黑2隐藏剧情,迪亚波罗才是人生赢家?
英试炼答题答案一览
1、哪位天使的反对票决定了人类命运?答案:泰瑞尔
2、能够使用死亡的力量,通过召唤、复活、控制尸体的职业是什么?答案:死灵法师
3、暗黑破坏神III中,获得太古装备的前置条件是什么?答案:单人通关至少1个70级大秘境
4、暗黑破坏神III中的宝石工匠名字是?答案:沈老贪
5、暗黑三国服开放的时候对外服回归玩家的特别奖励是什么?答案:白金币
6、在暗黑破坏神I最终是谁击败了迪亚波罗?答案:黑暗流浪者
7、在暗黑破坏神3中,默认显示玩家生命条的快捷键是哪一个?答案:d
8、莉娅的父亲是谁?答案:黑暗流浪者
9、莉娅的母亲是谁?答案:爱德莉亚
10、“废土之怒”是暗黑破坏神III中哪个职业的套装?答案:野蛮人
11、暗黑破坏神世界观中的创世神是?答案:阿努
12、在是否摧毁庇护之地的表决中 那位天使投了弃权票?答案:智慧天使马萨伊尔
13、暴雪正式公布暗黑三即将推出国服的消息在哪个城市?答案:上海
14、暗黑破坏神III中,最强装备是什么颜色?答案:橙色
15、暗黑破坏神III中在卡尔蒂姆幻化为哈坎大帝二世的恶魔是谁?答案:彼列
16、以下是暗黑破坏神2中出现过的萨拉卡姆教会成员的是?答案:邪恶之手 伊斯梅尔
17、暗黑三的三种 *** 装备所用的基础材料中,金色材料是什么?答案:萦雾水晶
18、在暗黑破坏神III中,3名魔法师,有2名装备了蛇妖之牙,请问他们最多可以同时召唤出多少个多头蛇?答案:5
19、以下哪个暗黑3职业的职业成就对角色性别有要求?答案:圣教军
20、暗黑破坏神II中的搞笑向隐藏关卡是什么?答案:奶牛关
21、单人首次通关大秘境128层时血岩碎片上限是多少?答案:1780
22、暗黑破坏神III中猎魔人使用以下哪种能量?答案:憎恨戒律
23、暗黑III夺魂之镰资料片增加了哪个新职业?答案:圣教军
24、暗黑三中给装备开孔的道具?答案:拉玛兰迪的礼物
25、哪个职业不能为队友提供回血增益(击中回复,秒回,直接加血或护盾)?答案:秘法师
26、以下哪一项不是暗黑破坏神II中角色的基础属性?答案:幸运
27、高阶天堂中大天使的数量是?答案:5
28、暗黑破坏神III中技能的可选符文通常有几个?答案:5个
29、谎言之王叫什么名字?答案:彼列
30、历史上的之一个死灵法师是?答案:拉斯玛
31、在暗黑破坏神世界观中,奈非天是谁和谁共生的后代?答案:天使和恶魔
32、天使议会是由多少名天使组建?答案:5
33、暗黑破坏神III更先公布的两个职业是?答案:野蛮人和巫医
34、谁被迪亚波罗的灵魂占据成了黑暗流浪者?答案:艾登(艾丹)
35、血岩碎片可以找谁兑换装备?答案:秘境商人(她)卡达拉
36、痛楚女士是?答案:安达利尔
37、下列哪个地图的类型最少?答案:破碎之地
38、泰瑞尔的副官是谁?答案:衣卒尔
39、马萨伊尔在化为死亡天使之前是?答案:智慧大天使
40、暗黑2中物品等级更高是?答案:87
41、暗黑3开启彩虹关物品?答案:牧牛杖
42、暗黑2毁灭之王剧情的最终boss是?答案:巴尔
43、暗黑中被恶魔腐化成骷髅王的是?答案:李奥瑞克
44、泰瑞尔象征什么的大天使?答案:正义
45、世界之石是阿努的哪个部位转化?答案:眼睛
46、李奥瑞克庄园里 提着自己头颅的是?答案:李奥瑞克王后
47、墨菲斯托代表的暗黑面?答案:憎恨
48、暗黑破坏神2戒指 货币?答案:乔丹之石
49、劳模是谁?答案:墨菲斯托
50、地狱三魔神被放逐后,谁先被赫拉蒂姆抓住?答案:墨菲斯托
51、三魔神最年长?答案:墨菲斯托
52、赫拉迪姆基于谁的召集?答案:泰瑞尔
53、泰瑞尔的副官衣卒尔在被地狱恶魔俘获之后做了什么?答案:背叛
54、女性大天使?答案:奥利尔
55、恐惧之王的名字与下列水果有关?答案:凤梨
56、暗黑III之一幕中,玩家没有杀死的是?答案:麦格坦
57、烈焰地狱曾静发生过一起严重的内战,内战后三魔神的结局?答案:被流放到庇护之地
58、命运天使是谁?答案:莱安
59、免费回血的NPC是谁?答案:阿卡拉
60、沈老贪的真实身份?答案:贼神
61、原罪之战三部曲的第二部?答案:巨蛇之鳞
62、无法在暗黑3国服获得?答案:格里斯沃尔德的精良武器
63、阿兹莫丹形象更接近于?答案:蜘蛛
64、不是三魔神之一?答案:彼勒尔
65、不是赫拉迪姆教派成员?答案:莉娅
66、冒险模式小站?答案:68
67、塔·拉夏封印了哪位魔神的灵魂石置入自己的心中?答案:巴尔
68、用灵魂石复活迪亚波罗?答案:爱德莉亚
69、赫拉蒂姆最后一位传人?答案:凯恩
70、暗黑3普通宝石颜色?答案:5种
71、悬赏任务:鬼吹了灯?答案:第二幕迷雾荒原
72、暗黑III中卡兹拉部落的怪物是?答案:羊头人
73、暗黑3想要毁掉所有人类并付出行动的天使?答案:马萨伊尔
74、暗黑不朽的故事发生在什么时候?答案:暗黑2和3之间
75、暗黑3要塞森源有几层?答案:3层
76、暗黑3国服的随机事件位于威斯特玛上城区?答案:狼王
77、以下哪种武器没有单一职业限定?答案:剑
78、暗黑3中一个角色最多同时装备几个传奇宝石?答案:3
79、哪种职业不是暗黑2和暗黑3共有的?答案:猎魔人
80、暗黑破坏神2资料片的角色?答案:刺客
81、暗黑破坏神3迪亚波罗附身在谁身上得到复活?答案:莉亚
82、凯恩与莉亚的关系?答案:养女
83、下列哪个描述是错误的?答案:莉娅是艾丹和艾德莉亚爱情的结晶
84、暗黑3银色高塔大门化作莉亚形象的是哪个恶魔?答案:恐惧化身
85、以下哪个不是暗黑破坏神2中的怪物分类?答案:人类
86、代表命运的天使?答案:伊泽瑞尔
87、暗黑破坏神3中被称为开塔手的装备是?答案:复仇者护腕
88、暗黑世界中地狱一共有几种魔神?答案:3
89、不是牧牛杖材料?答案:白蘑菇
90、不是暗黑三追随者?答案:佣兵
91、暗黑3,哪个装备可以装最多宝石?答案:胸甲
92、不是暗黑2死灵法师技能派系?答案:治愈
93、暗黑3战队人数上限?答案:150
94、拉斯玛祭祀又称作?答案:死灵法师
95、以下哪个不是暗黑破坏神III野蛮人的可用武器?答案:连枷
96、不是巫医的技能?答案:死亡新星
97、暗黑2之一幕的BOSS?答案:安达利尔
98、暗黑3,第二幕最后BOSS?答案:彼列
99、暗黑2资料片?答案:毁灭之王
100、暗黑2没有出场?答案:阿兹莫丹
101、夺魂之镰资料片的最终boss是?答案:马萨伊尔
102、腐化了世界之石?答案:巴尔
103、暗黑破坏神1,一堆金币的更大数量?答案:5000
104、迪卡德凯恩的身份?答案:学者
105、巫医的设定中最擅长什么?答案:使用巫毒
106、英普瑞斯的武器名字是?答案:索拉里昂
107、本次测试新增职业?答案:死灵法师
108、被巴尔腐化的世界石,是被谁摧毁的?答案:泰瑞尔
109、暗黑三中人物的等级上限是?答案:70
110、遗忘之塔中?答案:女伯爵
111、暗黑3,太古装备的前置条件?答案:单人通过1个70大秘境
112、杀猪刀发出的声音?答案:唧
113、下列哪件暗黑三装备没有在暗黑2出现过?答案:怒雷
114、鱼人地精宠物?答案:2015
115、暗黑3可以一次性鉴定装备?答案:凯恩之书
116、暗黑3开启宝藏秘境的道具?答案:机械指环
总的来说,这次的题目数量还是比较多的,我们只需要耐心查找上面的答案就可以完成了。
职业介绍大全
猎魔人技能 *** 业介绍野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能最强职业推荐死灵法师技能单刷最强职业
装备材料攻略
装备重铸符文获得宝石获得通行证武器地狱魂匣升级传奇装备获得附魔之尘获得护身符升级火山渣获得
暴雪:一位屈服于时代的骑士
大家好,这里是正惊 ,我是爱吃瓜的正惊小弟。
在1993年的时候,从事不同行业的四位年轻人David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper因为对 *** 电子 的理想与追求,走到了一起,成立了秃鹫工作室(北方暴雪的前身)。
(暗黑四巨头)
这四位老哥花费数年时间,在暴雪创始人的Allen·adham的力挺下,豪掷30余万美金,创造出了一款具有哥特风格的即时制战斗 《暗黑破坏神》,也为 行业开创一个全新的玩法模式“暗黑风”。
而在《暗黑破坏神》风靡全球的四年之后,已经被业内冠以“暗黑四巨头”称号的四位老哥,又为热爱暗黑风 的玩家,带来了一代神作《暗黑破坏神2》,也顺带地帮助暴雪奠定了在北美 圈内的王者地位。
只不过,受制于当时的CG技术,再加上当时北美 圈内“重玩法,轻叙事”的影响,《暗黑破坏神2》并没有向玩家传递一个完整且清晰的世界观,甚至暴雪在2012年上线《暗黑破坏神3》的时候,有关 背景的问题,都给玩家带去了不的困扰,这也让官方设计师不得不推出官方读物《凯恩之书》,去帮助大家去理解暗黑世界观。
毫不夸张地说,某些暗黑2老玩家可能玩了21年 ,至今还没弄懂当初《暗黑破坏神2》的主线剧情跟最后结局究竟是个啥,完全是一脸懵圈地看着泰瑞尔去自爆了。
这个自爆梗,甚至让暴雪设计师在《风暴英雄》里,专门为泰瑞尔打造了一个自爆流玩法,去调侃《暗黑破坏神2》的结局。
接下来,小弟就来跟大家好好唠一唠,当年我们光顾着通关而遗忘掉的《暗黑破坏神2》的剧情。
绝大多数玩家都不知道,《暗黑破坏神2》看似是一个英雄消灭恶魔的故事,但其剧情内核却是大反派迪亚波罗赢得胜利,人间陷入一片混乱的黑暗故事。
当然了,如果邪恶与黑暗真的在《暗黑破坏神2》内被消灭了,自然就不会出现《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神4》的故事了。那么,问题就来了,在第四幕就被打败的迪亚波罗,他究竟是如何取得最后的胜利呢?
从某个角度来看,迪亚波罗在《暗黑破坏神2》欺骗了包括他兄弟墨菲斯托、巴尔在内的所有角色,早在他与战士艾丹争夺身体 *** ,将曾经的英雄感染成黑暗流浪者之前,他就安排了三神教的女巫教主艾德莉亚,接近了战士艾丹,并在两人陷入爱河之后,生下了一个沾染有迪亚波罗气息,可以承载魔神力量的女孩莉娅。
(暗黑3的主角之一:莉娅)
在这段剧情之后,才出现了迪亚波罗跟艾丹争夺身体 *** ,无意间释放了地域力量,摧毁了一间小酒馆,让他本人因为自责的关系,被迪亚波罗占据心智,化身黑暗流浪者,带上了人类仆从马略斯,去释放墨菲斯托跟巴尔的灵魂石。
(暗黑2的CG动画)
后续,承接便就是《暗黑2》的主线剧情了,勇士们追逐着暗黑流浪者的步伐,一一击败解封而出的劳模墨菲斯托、恐惧魔神迪亚波罗,却还是让毁灭之王巴尔脱困而出,并在庇护之地恢复了全部力量,污染了世界之石,让泰瑞尔不得不最后选择自爆,避免世界之石被地狱控制,将整个世界都毁灭成地狱火海。
剧情在这里,其实就出现了个难以解释的悖论,既然迪亚波罗是更先脱困的魔神,他又为何要选择去释放出其他两位兄弟,一起污染世界之石,统治整个世界呢?
简单来说,以狡诈著称的迪亚波罗完全可以以黑暗流浪者的身份欺骗众多英雄,直接去亚瑞特山顶污染世界之石就完事了,完全没有必要整出一出“葫芦娃救爷爷”式的狗血剧情,还把自己给赔进去了。
其实,这些伏笔与彩蛋剧情,都在《暗黑破坏神3》内有一定程度的解释与反转,迪亚波罗在《暗黑2》剧情内费劲心思所做的一切,就是想要坑死自己的两位兄长墨菲斯托跟巴尔,并刻意让最熟悉庇护之地的泰瑞尔去自爆,打破世界之石对地域、天堂的封印。
因为迪亚波罗深知地域其他的四位次级魔王,会趁着世界之石的封印松懈,大举进攻人间城市,而那些伪善的天使们并不会在意人类的死活,大概率会因为三魔神的死亡而放松警惕,任由地域恶魔的入侵庇护之地。
这样子,他只需要在信徒艾德莉亚的支持下,暗中教导莉娅 *** 黑暗灵魂石,打着正义的旗号去一一封印入侵人间的四位地狱魔王,并在英雄即将拯救庇护之所之际,趁机反水出手。
迪亚波罗借助莉娅的身体,揭开黑暗灵魂石的封印,吞噬其他地狱魔王的力量,获得足以媲美恶魔先祖塔萨梅特的力量,轻而易举地摧毁高阶天堂,成为史上首位统治地狱、庇护之地、天堂的“暗黑破坏神”。
(迪亚波罗入侵高阶天堂)
如果不是主角奈非天在最后时刻获得了,名为“暴雪爸爸”的BUFF护体,在迪亚波罗即将攻破高阶天堂的时候,打出一发暴击就把它给轻松消灭了,不然迪亚波罗就会要真的成为“三界之主”了。
只不过,根据当年北方暴雪将艾德莉亚这个人物彩蛋,整整从《暗黑破坏神2》发行,一直藏到12年后的《暗黑破坏神3》面世的布局能力来看(有玩家表示,在《暗黑破坏神1》里就出现过了艾德莉亚,小弟无从考证),谁也无法断定魔神的再度陨落,是否也在迪亚波罗的计划之中?
小弟有话说: 不知道当年的你,有没有从《暗黑破坏神2》内看似狗血与BUG的剧情中,品味到北方暴雪将一个伏笔藏12年,最后由反派获得胜利的“暗黑真相”呢?
只可惜,从《暗黑破坏神4》已公布的资料来看,暴雪本身似乎已经不想重启,迪亚波罗这位屡屡获胜的大魔神设定了,直接把4代的主角,啊不,反派BOSS变成了墨菲斯托之女莉莉丝。
一个正惊的问题: 你会趁着重制版上线,重温一波《暗黑破坏神2》剧情吗?
4月15日,时隔整整8个月,《守望先锋(OverWatch)》迎来了第32名英雄,回音。根据OW总监Jeff Kaplan此前透露的消息,回音将是发售时间未定的《守望先锋2》上线前的最后一名新英雄。
两个多月前,备受期待的《魔兽争霸3重制版》开启公测后遭遇暴雪成立20多年来从未有过的口碑大暴死,Metacritic评分史上倒数之一。最令玩家无法接受的是,距离上一款 OW发售已近4年,磨叽半天就交出一份半成品,暴雪究竟把时间花到哪儿去了?
老产品内容枯竭,新作品研发缓慢, 暴雪,这家曾为玩家带来无数惊喜、感动和快乐的 公司,这位鲜花怒马的骑士似乎一蹶不振,迷失于他曾经恣意驰骋的战场。
将骑士拉落马下
2014年9月,暴雪宣布取消开发七年之久的《泰坦》,暴雪联合创始人、前总裁Mike Morhaime给出的理由非常简单:
好消息也不是没有——暴雪在《泰坦》的基础上开发了一款神秘作品。2016年,这款 以“守望先锋”之名亮相时横扫全球网游市场,“吸 *** ”是那年玩家津津乐道的流行词,只用不到5个月时间,《守望先锋》卖出了2000万套,为当年 销量之冠。
Jeff Kaplan后来回忆过《守望先锋》诞生的往事,2013年《泰坦》正式中止开发后,140人的团队大部分人员被分配至其他项目组,只剩40人留下来思考如何包装和处理《泰坦》的“残骸”。
“这是一个全新概念,大胆且令人生畏”,但这40号人用了短短两周便打造出了《守望先锋》的雏形:它的模式轻便明快,MOBA+FPS的组合新奇有趣,无论从哪个角度看,剥离了《泰坦》原本繁复设定的《守望先锋》都极其符合注重碎片化时间填充利用的当代节奏。
守望看起来如此优秀,可在暴雪内部,《泰坦》惨淡收场与OW大获成功所形成的反差撕开了一道惨烈的伤痕: 它像张无情嘲讽的嘴,数落着他们过去付出的时间和努力——瞧瞧你们7年都干了些什么,3年开发的守望它不香吗?
直到日后火遍全球,《守望先锋》的开发人数(2016年巅峰期是100人左右)都再也没有超越过《泰坦》当初的团队规模。此后4年,《守望先锋》总计更新11名英雄,刚刚达到上线之初的一半,并捧回了一个颇为讽刺的奖项:2017 TGA更佳运营 。
《泰坦》始于暴雪“让 有趣”的初衷,又终于“不够有趣”的结局。它陨落的重量不仅狠狠把旧时代的骑士——暴雪拉落马下,还犹如一抹旧时代的余晖,意味深长地将往昔残影投落在它的“继承人”《守望先锋》身上,而这笔遗产足够暴雪咀嚼很久很久。
不再“天真”的骑士
于暴雪而言,真正能让他们敲骨吸髓,“回味无穷”的作品是《魔兽世界》。
我猜所有玩家在最初进入艾泽拉斯的那一刻起都扮演过一个类似于“骑士”的身份,它近乎某种RP(Role Play)精神, 这种精神内核支撑我们大胆闯荡史无前例的无缝世界。 我们从不在意时间,也从不刻意追求结果,只为尽情呼吸花的芬芳,啼听鸟的婉转,踏遍每一寸未知土地,与那个世界里所有的人和事邂逅、离别。
当然,世界也投桃报李地向玩家展现了它的无限可能。世界仿佛有只无形的手,它催促我们不远万里远渡重洋把一封信送去大海彼端的要塞,蛊惑我们深入湖底沉没的神庙一探邪神的阴谋,一步步引领我们揭开羊皮纸上的未知迷雾。这里的一切看上去都那么新鲜、神秘。
我想 那时候的暴雪一定和玩家一样,也是名中世纪的骑士,张扬乖戾,它的每一位设计师都坚信自己正在从事这个星球上最有趣最有创造性的工作。 2009年,《魔兽世界》前首席 *** 人Shane Dabiri谈起 开发历程时曾说:
在Shane Dabiri看来, 《魔兽世界》开发之初最重要的团队文化是“天真” :
然而Shane Dabiri离开暴雪的时候大概不会想到,这个由他带队一手构建的魔幻世界还会延续十年以上的生命。
16年,这真的是一段足以让“天真”蜕变为“圆滑”的时间。作为暴雪标志性的印钞机,《魔兽世界》自然无法置身事外。近十年来,《魔兽世界》在版本更迭中不断削足适履,将过去 里繁复冗杂的设计尽数割去,然后在“资料片”流水线上包装以光鲜亮丽的外表。
暴雪汲十余年网游开发之精华,去旧时代产品之糟粕,浓缩成每两年一次的“年货”。它按图索骥,像科幻**里无机质的宇宙空间站,单调乏味,又像依照工业化标准生产的流水线作物,精致固定,却再也无法激起玩家“做你从未做过的事”的兴趣。
去年8月,在玩家的“强烈呼声”中,暴雪推出了榨干魔兽世界IP最后一点剩余价值的产品——“怀旧服”。至此,暴雪天真无邪的骑士时代彻底过去,前方是机器轰鸣的工业时代。
从骑士时代到工业时代
如果说 骑士时代 公司追求的是极致的个性化表达,旁若无人的 理念及设计 (这么说多少有点独立 的意思),那么工业时代的 厂商则必须强调“标准化”、“规范化”和“可复制化”。
想一想,《刺客信条》《使命召唤》《NBA》《FIFA》这些我们口中的“年货”是不是都遵循了这样的底层逻辑——基于已得到玩家和市场充分验证的成熟IP及产品,只要产能允许,你要多少厂商们就能给你做多少。
放到暴雪身上,逻辑同样成立。玩法上,《魔兽世界》干脆将《暗黑3》大秘境模式复制粘贴过来;任务流程上,《魔兽世界》井井有条地进行规划设计,玩家几乎不需要思考就可以跟随指引顺顺当当地完成线性规整的任务;产品上,《守望先锋2》准备直接继承前作包体,一劳永逸解决所有问题。
最后,暴雪还在 设定上“釜底抽薪”。为了“规范化”《魔兽世界》和《暗黑》的世界观,暴雪先后以官方身份出版了《魔兽世界编年史》和《暗黑破坏神3:凯恩之书》,巨细靡遗地对艾泽拉斯和庇护之地的方方面面进行归纳总结。
但问题也出现了——二次创作从此只能局限在此框架内, 我们很难再见到早年间魔兽TRPG书里那些令人神往的“非官方”设定, 比如下面这段关于艾尔文森林风土人情的游记描写:
是啊, 工业化生产塑造了丝毫不差的模具,同时也抹去了玩家的想象空间 ,而对广大玩家来说,更致命的是隐藏其后的,裹挟着 产业一路工业化的幕后力量——资本。
压垮骑士的稻草
事实上,暴雪从未摆脱过被资本支配的阴影,而且随时间推移,资本对它的影响正渐渐加剧。
远在上世纪90年代,暴雪就被靠自来水业务发家的法国传媒巨头维旺迪收购。2007年,维旺迪 (包括暴雪)又与动视宣布合并,成立动视暴雪公司;2013年,动视暴雪从维旺迪手中赎回自由身,开始独立运作。也许从那时起,暴雪的命运便不再被自己掌控。
2019年2月,刚刚在2018年获得6.5亿美元净利润的动视暴雪宣布,将裁去公司8%的员工,其中数百人来自暴雪分部。而在两个月前,暴雪已经变相裁掉了欧洲爱尔兰分部上百人。面对突如其来的失业,离职员工当时对媒体尽情宣泄不满:
在他们眼中,这样的变化意味着巨大的文化转变。暴雪向来主张慢工出细活,但动视的作风是“花更少的钱做更多的 ”,二者理念上的冲突不可避免。与此同时,暴雪从动视招揽了许多商务员工,他们的级别往往比暴雪老员工和研发人员要高,潜移默化下,动视的运营方式和文化慢慢渗透进了暴雪。
除了在一旁不时敲打的动视,暴雪更大的压力来自身后穷追猛打的金融市场。自2013年赎回身家起,动视暴雪股价翻了5倍,总市值从当年的100多亿美元增至500多亿。股价好似一把达摩克里斯之间悬在暴雪头顶,在它落下来前暴雪必须交出MAU、预期营收等数据,否则如何向股东交待。
远处工业时代的火车汽笛响起,终于,高贵的骑士诚惶诚恐,将头深深埋下。
堂吉诃德与桑丘
我知道,很长一段时间,暴雪都是暴粉的不二信仰。一个好比骑着小毛驴挺起长枪向风车发起冲刺的堂吉诃德,一个好比任劳任怨憨厚老实的桑丘。
20年前,那是个 产品难言丰富的年代,对于一家能够稳定产出精品的公司,大家常常情有独钟。所以这些年来暴雪在PC端培养了大量死忠,这批玩家从星际、魔兽、暗黑系列开始相随左右,信奉“暴雪出品,必属精品”的信条,为此甘愿花上几年时间去等待。
但玩家也老了,随他们一同老去的不只是暴雪的创新精神,还有一去不复返的骑士时代。
2018年暴雪嘉年华上,作为压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》 *** 人一句话呛得在场玩家哑口无言:
“吃鸡”玩法最火的那阵子,《守望先锋》的 设计师Aaron Keller曾站出来说:
话音未落,2019年初《Apex 英雄》横空出世,抢走了MOBA+FPS+“吃鸡”市场的头杯羹,当时坊间对《守望先锋》质疑声不断:为什么Apex能做偏偏你不能做?
2020年1月,《魔兽争霸3重制版》惨遭滑铁卢,暴雪被迫开启退款通道,向玩家道歉。
“数年磨一剑”——过去它象征着暴雪不吝成本,愿意沉下心来打磨精品;但时过境迁,如今玩家更愿意视它为闭门造车、冥顽不灵、效率低下的代名词。
从前,在桑丘心中,堂吉诃德是敢于挑战风车的骑士,浪漫、狂放和不羁曾是他的更大魅力,他从不过问桑丘想法,甚至一意孤行。但倘若时间把堂吉诃德变成了一位行事刻板,规规矩矩的老绅士,桑丘便再也不会像从前那样愚忠,勤恳了。
不久前,刚从微软跳槽到暴雪担任新副总裁的Mike Ybarra,放下暴雪一贯姿态,发推文询问网友,语气还颇为恳切:
态度确实挺好,可问题是,以前的暴雪真的会像现在这样唯唯诺诺地问玩家想要做什么 吗?这样的暴雪还是我们熟悉的暴雪吗?
时代变了,面对突然放下身段聆听,在时代浪潮里随波逐流的老主人,木讷的桑丘也会思考:身边的这位“骑士”是否还值得他继续期待。
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