在军略\行动选择画面选择购入,即可进入可使用的。通过和扩张领土,可增加种类。
宝饰店:随机出售5种用来锻造武器的宝物。购买数量没有限制,只要金钱够,可以随意购买。
军马取引所:花费金钱购买军马,共7种。统一全国后可以在通关特典中选择继承军马。
武器工厂:进入武器工厂可以选择武将来进行其使用的武器强化。每个武将只有一把武器。通关后可以在通关特典中选择继承武器。武器强化分为以下3种:
武器レベルアップ:花费金钱增加武器等级。每次升级都会增加攻击力,并且在4级、7级、10级时会增加连舞等级。提高连舞等级可以增加轻重攻击段数。武器满级10级。
真三国无双5帝国结婚问题……
本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:
在野武将模式:
以在野武将开始,或者中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。,进行事件,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:
:在各个城市之间,选定城市按Y键可以查看城市的信息和次城市的武将信息。
购入:可以在此城市拥有的进行交易。分为以下4种:
宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。
武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。
军马取引所:使用金钱购买各种军马。
技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。
事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。
侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。
仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。
战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
配下武将模式:
配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的事件可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。
每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。
下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)
购入:本国领土中所有城市的种类都可以进行选择。
事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。
下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。
战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。
君主模式:
君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。
兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。
国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的更大国力也就越多。最多国力是6点。
君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度之一个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):
卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。
购入:本国领土中所有城市拥有的种类都可以在此处选择。
战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。
下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。
楼主您好
武将篇适用
方案特点:最为省事省心
[准备步骤] 把目标武将赶下野。
*** 1:在野时直接去目标武将所在城市起义,胜利后再下野。
*** 2:任职时只能等君主下令征讨目标武将所在城市了…或是祈祷该城被其他势力吞掉。等不及就下野执行 *** 1吧。
[主要步骤] 速刷友好度。
去看讨伐战斗,目标武将十有八九会成为某些任务的依赖人。进入该战斗查看战场情报,目标武将会以友军身份成为一个支线战功目标,一定要先去触发完成这个支线再完成主线的胜利条件。这样一场战斗下来大概能提升20点友好度,进行5场这样的讨伐战,友好度就足够了,执行加入仲间事件和结婚事件就OK了。
讨伐战的依赖人是随机的,若是当时在野的武将太多,就有可能没轮到目标武将当依赖人,可通过读取上个月的结束档来刷新。同样,加入仲间的事件也有随机性,5场讨伐打完还不见人影就读上个月的结束档吧……
--------------------------------------------------------------------
君主篇适用
方案特点:实施起来比武将篇费劲,但所需月数少
[准备步骤] 入手目标武将
*** 1:直接在战场捕获(建议使用卡片“诱引战法”),配合使用S/L大法。
*** 2:将目标武将打下野,然后使用卡片“登用”或是“拔擢”类,同样需要S/L大法。而且不保证一定能收的到……建议去 *** 1拼RP。
[主要步骤] 速刷友好度。
花钱给目标武将的武器提升一下,然后主控其进行侵攻战,一场赢下来大概能获得25点友好度,约打4场就能顺利提亲了~(在出战时将之一行1P位置替换为目标武将即可主控其出战)
还没有评论,来说两句吧...